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舊域烽火玩法攻略|天地劫幽城再臨舊域烽火怎麼玩

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《天地劫:幽城再臨》遊戲中舊域烽火是一個週期的永久性活動,很多玩家不知道怎麼玩,那麼今天小編就給大家介紹一下天地劫幽城再臨舊域烽火玩法攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。

天地劫幽城再臨舊域烽火怎麼玩 舊域烽火玩法攻略

《天地劫:幽城再臨》舊域烽火玩法攻略

舊域烽火排名與獎勵

目前已知舊域烽火是一個2周為一個週期的永久性活動,參與舊域烽火的獎勵主要分為2類,一類是根據你所在的天地閣排名給的獎勵,一類是個人獎勵,指參與活動獲得代幣,可以在商店購買的獎勵。

天地閣排名獎勵:

段位的作用:決定了匹配與獎勵:類似流火,舊域烽火有段位機制,一共五個段位從低到高依次為梟羽、青狼、狂影、噬峯、登峯,天地閣的段位在賽季結束以後是不清空的,也就是説可以繼承。段位的作用主要有兩個,第一個作用是決定了舊域烽火的對手,每一期的舊域烽火會根據當前段位抽取5個段位接近的公會進入一個組進行比賽(避免了碾壓);第二個作用是每一期舊域烽火結束的時候,根據段位和小組名次發放排名獎勵。

段位的升降:多個結算點:每一期舊域烽火持續14天,其中2天備戰,12天對戰,12天每3天一個階段,一共4個階段,每3天結束進行一次結算,並根據本次結算給予升星和降星,每個階段的結算是獨立的。第一期所有的公會都是從0開始,我諮詢了客服,得到的答覆是第一期所有公會隨機匹配,那麼很有可能第一期會出現小組戰鬥力極度不平衡的情況。不同的段位結算時候獲得的星數、升段需要的星數都是不一樣的,且三個中間段位有掉段保護,簡單來説就是低段位升星容易,高段位升星困難。這裏還有一點要注意的是升段溢出的星是不保留的,也就是説一開始2星就能升段,而你獲得了第一名後,是下個段位的0星,這個機制等於是高段位負和遊戲,不知道策劃有沒有推演過。

小組排名:決定獎勵 :每一期的舊域烽火會根據當前段位抽取5個段位接近的公會進入一個組進行比賽,分出1-5名,這個最終的名次和段位決定了當期獎勵。小組的最終排名是由四個階段的成績累積而成,注意,這四個階段的成績並不是小組排名,而是“推進距離”,推進距離既有小組排名給與的前進距離,也有剩餘防禦欄位給予的推進距離,也就是説,假如第一個三天,天地閣A獲得了第一名,並且沒有完全沒有被破防,而第二個三天B獲得了第一名但是部分車被破了防,那麼最終的排名還是A領先於B。具體的得分機制我會在戰鬥機制篇詳述。

排名獎勵:遠遠不夠:目前可以預覽所有段位的排名獎勵,我個人預測,除了高手如雲的前排服務器會出現大量的登峯組,大部分服務器的獎勵會比較集中在狂影、噬峯兩個檔位,噬峯組第一名可以獲得3個絕星之晶,30個太玄石,200鑽,換算一下3個絕星之晶=240鑽,30個太玄石=0.6個禮包≈340鑽,合計780鑽,一個月1560鑽,而噬峯組第五名(或者狂影組第一名),是2個絕星之晶,18個太玄石,170鑽,可以換算為530鑽,一個月1060鑽。個人覺得這是一個策劃看起來已經很大度,但是玩家實際感受不咋地的獎勵,建議起碼翻倍!

那到底卷不卷呢?:登峯組第一名的獎勵是6個絕之晶,36個太玄石,250鑽,換算一下就是480+400+250=1130攢,一個月2260鑽,誒嘿,比狂影組第一名正好多了一倍!而已。而每個月商店可以兑換的10個幻月散和10個浣魂露如果是可以換完的,那麼收益是遠遠高於這1000鑽的差距的。所以我是覺得,積極參與,排名隨緣就好了。

個人獎勵:

參與就給代幣:通過打副本或者攻打對方防禦車,都可以獲得個人代幣“棄淵威名”,威名的獲取比例未知,但是估計搬光商店裏面那20個材料應該是夠的。更重要的是,威名獲取與天地閣名次無關,這裏我感受到了策劃戰戰兢兢的良心。

天地劫幽城再臨舊域烽火怎麼玩 舊域烽火玩法攻略 第2張