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古寶注靈屬性選擇推薦|一念逍遙古寶注靈屬性怎麼選

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.78W

《一念逍遙》遊戲中古寶注靈屬性很多玩家不知道先選擇哪個好,那麼今天小編就給大家介紹一下一念逍遙古寶注靈屬性選擇推薦,有需要的小夥伴不要錯過了。

一念逍遙古寶注靈屬性怎麼選 古寶注靈屬性選擇推薦

《一念逍遙》古寶注靈屬性選擇推薦

按屬性排列:

T1:氣血/真元、攻擊

T2:神通加傷/減傷、法寶加傷/減傷、主動類古寶、會心/會心抵抗、會心倍率/會心格擋、防禦

T3:命中/迴避

T4: 其他

特殊類:聚靈玉璧、離陰靈玉

這裏的排序是大前提,後面的一切優先級都是在此基礎上的延伸

同層級內先後排序代表優先級

這裏稍微解釋一下:

①氣血和真元我認為是要優先於攻擊的,所謂捱打容易打人難,攻擊帶來的收益受制於命中、格擋等其它因素,而氣血真元的收益不會因其他因素打折扣。更何況,活着才有輸出是不變的定理。一般法修優先真元,體修優先氣血。攻擊影響的是所有神通法寶的傷害,因此優於單個加成的主動類古寶。

②防禦屬性在等數值下收益與攻擊相同,但防禦古寶加成的防禦遠低於攻擊類古寶的攻擊,收益並不太理想,花一樣的星塵我能拿到幾倍多的攻擊我還要你這防禦何用?但不管怎麼説,防禦屬性還是優於命中和迴避二者的。

③神通/法寶增/減傷這個詞條優先級是很高的,甚至優於T1的攻擊等屬性,但和防禦一樣,在古寶注靈裏它的加成太少了。在不同的玩法裏選擇收益最大的詞條才是我們該做的。

④因為會心有上限50%,且會心倍率基礎值已經很高(應該都有300%多吧),此時再去提高,收益會低於提升其它基礎值較低的傷害類屬性,因此排在其他類之後。比如1×3裏面提升一個數,變成2×3要優於變成1×4,大概這麼個道理。