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絕地求生和刺激戰場區別詳情一覽|絕地求生和刺激戰場有什麼區別

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.14W

最大的一點區別就是兩款遊戲的平台不同。《絕地求生:刺激戰場》是手機端的遊戲,而《絕地求生》是PC端的端遊。刺激戰場是絕地求生端遊的衍生作品,由於手機端的操作模式變化,導致遊戲的玩法與側重點也有不同,手遊更重槍法,端遊則槍法與意識身法缺一不可。

絕地求生和刺激戰場有什麼區別 絕地求生和刺激戰場區別詳情一覽

刺激戰場與絕地求生具體區別詳解:

3D遊戲眩暈症

可能是屏幕的問題,許多玩家在玩刺激戰場的時候,都不會感覺有什麼眩暈的感覺。但是一玩絕地求生,他們就會感覺非常不舒服了。小編有一個同學,吃了刺激戰場很多把雞以後,以為自己也能夠在絕地求生的電腦版上一展身手,但在網吧玩了幾把之後,他就受不了,自己搭車回去了。

然後小編回去宿舍之後,他告訴小編,他在車上直接吐了。當然,這只是比較極端的案例,但是可能由於屏幕大小不同,這個遊戲病的差距會顯示的非常大的。

身法走位

可能對於刺激戰場的身法和走位沒有那麼重要,槍法才是第一。但是對於絕地求生來説,身法和槍法都是相輔相成的。刺激戰場的屏幕操作是沒有允許那麼多隻手,可能在打人的時候,尤其是貼臉,做不到拜佛槍法。但是絕地求生就不同了,控制範圍廣,而且屏幕大,在身法的運用上,絕地求生肯定是要比刺激戰場要來的實用。

槍支的後坐力問題

估計是設計師們想到了屏幕沒有那麼大的原因,刺激戰場的槍要比絕地求生好壓的,而且刺激戰場的槍水平方向的後座力是比較小的,大家都只需要壓好垂直方向的槍就好了。而絕地求生,拿AKM來説,打這把槍需要不斷開鏡,關鏡,重置水平方向的後坐力,不然後坐力大到你無法想象。

槍口的高度

絕地求生的老玩家們都掌握這98kar的抬槍口技術,在PC端中,他是會根據實際情況,讓5.56子彈的飛行下墜不會那麼明顯,但是98kar的7.62子彈抬槍口則需要抬的比較高。尤其是敵人在山頂的情況下,抬個五格瞄準鏡都是很正常的。

而刺激戰場則設計的比較入門容易,槍口幾乎不用怎麼抬,只需要瞄準敵人的頭部就好了。但是在手機上,瞄準敵人的頭也是非常不容易啊!