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鎮魔曲手遊武器屬性怎麼選|鎮魔曲手遊武器打造指南

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:6.46K

武器作為每個玩家必不可少的裝備,而且是最重要的裝備,它的意義不言而喻。如何培養自己的武器也成了大家最關注的話題,來看看如何選擇適合自己的武器吧,這樣才會讓你更加強大!

一、首先我把武器重鑄屬性歸納總結以下大致如下:

1.物理法術傷害

鎮魔曲手遊武器打造指南 鎮魔曲手遊武器屬性怎麼選

2.物理法術致命一擊

鎮魔曲手遊武器打造指南 鎮魔曲手遊武器屬性怎麼選 第2張

3.物理法術穿透

鎮魔曲手遊武器打造指南 鎮魔曲手遊武器屬性怎麼選 第3張

4.修煉屬性強化(眩暈禁錮沉默禁療震懾淨化)

鎮魔曲手遊武器打造指南 鎮魔曲手遊武器屬性怎麼選 第4張

5.五維屬性增長(體力力量敏捷精神智力)

鎮魔曲手遊武器打造指南 鎮魔曲手遊武器屬性怎麼選 第5張

6.治療強度

鎮魔曲手遊武器打造指南 鎮魔曲手遊武器屬性怎麼選 第6張

大致就是以上6種屬性隨機選擇,在這麼多複雜難懂的屬性中如何做出抉擇呢?這可能困擾了不少萌新。這裏我就給大家籠統的解答下思路:

如果你做為一個輸出是追求公用屬性的,那麼除去治療強度這個無用項都是可以選擇的,考慮到輕重緩急,我給排個序:五維》傷害》屬性強化》致命》穿透——以上這樣選擇的原因是什麼的。第一是戰力的提升最大化,屬性的面板好看,實用性很綜合。倆中路線都可以搭配。

如果你是一個萌萌的奶爸和御靈呢?該如何抉擇,這反而是很輕鬆就可以解決的問題。大致為五維》治療》屬強》傷害,另外選項不做考慮。這裏得特殊提一點:御靈的優先級五維選擇為體力最佳。其次才是精神,因為只有你不死,才能保證全程的強力BUFF的存在以及隊友復活再戰的機會。精神加的是治療和韌性以及法傷,在當前版本的大環境下。輸出和加血並不是御靈考慮的問題。

二、這裏説明下屬性的重鑄位置:

我們按照從上到下的順序排序:

五維和屬性強化只可能出現在第三四號位置~~~!而物傷致命穿透和治療強度則可能會出現在五個位置中的任意一個位置。所以新手朋友重鑄的時候注意了。你最多隻能洗出三個主屬性,別洗了倆三個還不滿足想繼續洗出五屬性那是不可能的。

然後人們口中經常唸叨的下雙高指的是什麼呢?就是下面三條屬性中的倆條帶高字樣的屬性條,其功效是使你當前位置的能力翻倍!説明一點就是高字樣的屬性條是隨着你裝備的出現就天生附帶的,不能通過重鑄再次獲得,也不會因此而消失。所以一般雙高的考慮方向是下面三條帶高字樣的屬性洗出自己職業的主屬性即可

以上就是基礎篇的大框架。進階篇分為純PVP和純PVE倆中。我也做個簡單介紹下,為個人觀點,不能代表所有情況的最佳選擇。

(1)PVE

龍將:體力》力量》物理》致命》禁錮強化。其他選項不考慮,為無用項。力量加防加傷害,沒傷害的龍將基本拉不住仇恨,因為仇恨機制是建立在對BOSS的秒傷上產生的,龍將的技能加成是200的仇恨,而不是無限啦BOSS,所以適量的輸出才能保證團隊輸出的穩定發揮

夜狩:致命》敏捷》體力》禁療》物傷》穿透。夜狩的禁療強化非常重要,難度本BOSS或者小怪都帶有很高的抗性,即使修煉點點滿也未必能保證高成功率,所以需繼續強化

御靈:體力》淨化強化》精神》治療強度。其他不做考慮,道理同上夜狩。如果不能及時淨化可能導致龍將被持續控制從而OT滅團的發生

聖修:精神》體力》治療強度。其他不做考慮。説明下和尚的體力異常重要,不能盲目的追求高治療強度導致被BOSS一招秒。往往這種情況都是隊伍OT之後BOSS面向改變釋放技能沒反應過來就被刮死了。所以能存活下來有個良好的操作基本就能保證隊伍的血限

星術:智力》體力》沉默》致命》法傷》穿透。我的理解是職業本身就是個脆皮.沒有血量的加成很難存活,其次現在版本的星術站樁輸出是非常強的,但是就是因為高額的傷害容易OT,所以選擇偏向控制打斷的輔助輸出流派可能更適合大眾,畢竟不是人人都可以像土豪法師那樣,抗BOSS技能還不被秒的,沉默洗出來的意義就是繼續強化控制

刺客:敏捷》體力》眩暈》致命》致命》物傷》穿透。刺客的境地和法師一樣。本身其實不肉,然而卻是屬於近戰輸出。新手刺客往往在前期打BOSS的時候被BOSS諸如血池火牆這類圍繞BOSS四周的技能摸到從而被秒殺。然後刺客的屬性也非常可怕。甚至是可以達到站樁OT的類型。如果一步小心輸出過力,啦了仇恨亂了面向,往往死亡的不僅僅是你,還有你後排的輔助,所以不推介打過高的傷害。用你天生的優勢去彌補不足,堆生命和防禦打出冥陣的控制,遊走於BOSS周圍,可以單獨拉出小怪扛着小怪的輸出配合自己的控制和強力的輸出隊友擊殺它,這樣就幫助龍將分擔了傷害上的壓力,從而保證團隊的續航。

以上就是我對於全職業PVE的一點見解。歡迎指證,也是給一些新手朋友初級最實用的介意和想法。

(2)PVP

龍將:體力》禁錮強化》力量》穿透》物傷》致命。不論是平民龍將還是土豪龍將,其真正的意義就是在於超強力的團控戰神的發揮以及絕強的吸收傷害的能力。首先這遊戲並沒點擊選擇固定人物的功力由於你的存在,隊友圍繞在你周圍,對手很難單獨點選你們的脆皮或者輔助,技能往往砸在你身上。浪費了大把的輸出,然後你強力的抗擊打能力可以省去治療的壓力,從而讓奶爸給予你們輸出更多的關懷。

夜狩:敏捷》禁療》穿透》體力》致命》物傷。這遊戲真正PK上的輸出。唯一可以把穿透堆到百分百的職業,由於這遊戲防禦體制的設定。往往高強的傷害面板並不能打出該有的傷害,然而穿透這個屬性確可以無視這個防禦的存在從而實打實的打在人身上,可謂是箭箭到肉。禁療得意義不言而喻,剋制奶爸和御靈的回覆能力,由於人物一般修煉都點了禁療抵抗,所以你的禁療強度要足夠高才能發揮禁療得作用,配合隊友完成擊殺。PS:當然我自己有史無前例的玩法,這個會在我的夜狩攻略貼裏後續更新。讓你划槳不用翻~全靠浪。

御靈:體力》精神》淨化抵抗》治療強度。活着才能浪起來啊。御靈的普遍玩法就是耍猴玩寶寶,自己不死,全靠寶寶殺人就可以了。然後精神在這裏的作用主要並不是治療強度的增加,而是高法防和韌性的加成!這點你們得清楚。困獸鬥打到後期兔子的普遍出現。法防和韌性的意義非常大

聖修:體力》精神》治療強度。由於過強的治療強度可能影響平衡,系統限制了聖修的治療強度在打架的時候僅有一半效果,這裏堆精神和治療強度的收益就減半了。然後我覺得真正的和尚玩法應該是把自己懟到無限肉,然後對手把所有精力集中在你身上確發現無功而返,因為你並沒想象中那樣可以被輸出控制住一波帶走了。然後從容不迫的給自己一口小小的奶,讓對手絕望吧

星術:沉默強化》智力&體力》法傷穿透致命。如同簡介介紹的一般,控制上的王者。打架的一把好手,對手如果不是專注於PK的玩家,很少會把沉默抵抗點起來,這是你高成功率的沉默和冰凍。可以真正意義上的讓對手毫無還手之力。選擇地方輸出為目標可以減少我方的治療壓力,並且降低對方的擊殺率。選擇輔助為目標可以減少對面的治療強度,極大的拖延奶爸的回血從而創造機會擊殺對面的殘血目標。

刺客:眩暈強化》敏捷》穿透》致命》體力。寵物與人物配合三控制無限暈的成功率,極大的需求這項屬性的提升,PK場上控制才是王道。為啥推介輸出。是因為並不能保證高額的成功率,因為基本上大部分玩家眩暈抵抗都選擇點滿的。所以打出傷害配合隊友的控制也很關鍵,而且真正會玩的刺客應該可以完美的掌控自己輸出和逃生的節奏,由於翻滾能抵擋百分之90的傷害和控制時間,從而你可以把更多的屬性投資到傷害打爆發上可能會有更加好的效果。