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五行之外日系輸出,精衞全面對比能超大司命|神都夜行錄大司命精衞全面對比

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:4.17K

誰才是日系第一輸出?

——大司命精衞全面對比

大家好,我是官方簽約團隊神都攻堅司的flyz,隨着此次活動的更新,日系終於迎來了它的第二位妖靈,SR精衞小姐姐。那麼,相比於此前備受推崇的SSR大司命,他們在實戰中的傷害究竟如何呢?下面flyz就帶大家來一探究竟。

(本次測試非官方數據,僅代表個人立場,如有不同意見,歡迎留言討論)

神都夜行錄大司命精衞全面對比 五行之外日系輸出,精衞全面對比能超大司命

神都夜行錄大司命精衞全面對比 五行之外日系輸出,精衞全面對比能超大司命 第2張

一、妖靈講解和傷害計算

這部分我們會給大家講解妖靈自身的面板屬性、拓印選擇和輔助的搭配,並且通過計算實際傷害的方式給各位降妖師們直觀的感受,最後再給出相應的培養建議。

對於傷害計算,我們可以分為會心傷害部分和非會心傷害兩部分部分,在不考慮boss防禦的情況下,計算公式如下:

會心部分 = 妖靈攻擊 * 技能倍率 * 會傷倍率 * 屬性剋制倍率 * (期望會心段數/妖靈技總段數)

非會心部分 = 妖靈攻擊 * 技能倍率 * 屬性剋制倍率 * (非會心段數/妖靈技總段數)

在配合阿織時,則需要計算阿織帶來的星象傷害加成:

星象傷害 = (出戰妖靈攻擊*0.25 + 阿織攻擊*0.16) * 技能段數 * 技能倍率 * 屬性剋制倍率

其中,各妖靈的攻擊力的計算方式為:

妖靈攻擊力 = (妖靈面板攻擊 + 拓印攻擊力) * (1 + 被動攻擊力加成 + buff攻擊力加成)

【1.1 大司命】

大司命其實是對新手較為友好的一位SSR妖靈,因為他擁有着對於所有五行150%的剋制傷害,同時自身也有着不俗的輸出能力。那麼在擁有高階大司命的情況下,搭配合適的輔助就可以組出一套五行通吃的陣容,而不需要降妖師們對於每一個五行都去培養一套對應的輸出陣容。

神都夜行錄大司命精衞全面對比 五行之外日系輸出,精衞全面對比能超大司命 第3張

【面板解析

圖中可以看到,滿級大司命的攻擊力為9600,在釋放技能後,自身會獲得70%攻擊力的加成buff。除此之外,被動中還有100%的技能倍率提升,因此在升滿被動的情況下,5階大司命的技能倍率為600%。

【拓印選擇】

大司命作為沒有會心利用屬性的多段傷害妖靈,走會心流的路線是較為吃虧的,因此這裏更推薦攜帶增加技能倍和直接增傷類的拓印。如春和景明、冰弦泛月、知音難覓、落落在孤琴等。

(以下説明默認拓印為滿星連攜狀態)

春和景明可以增加50%開場妖氣,提升60%的技能倍率,則大司命的技能倍率從600%提升至660%,增傷幅度為10%。

冰弦泛月可以增加30%開場妖氣,對血量高於60%的目標會提升25%的傷害,綜合增傷幅度為8.7%。

知音難覓、落落在孤琴都是隻加技能倍率,不加開場妖氣。其中SSR拓印知音難覓增加130%技能倍率,SR拓印落落在孤琴增加150%技能倍率。但考慮到拓印還可以給妖靈增加攻擊力,滿級的知音難覓可以增加600點攻擊力,而落落只能增加480點攻擊力,因此從傷害的角度二者的區別不會特別大。不過考慮到落落的掉血效果可以配合3階以上的大司命技能特效進行回氣,則落落拓印相對更優一些。增傷幅度都在20%左右。

如果可以湊齊雙鹿蜀+大司命的豪華陣容,建議攜帶春和景明或冰弦泛月,配合大司命被動中30%的開場妖氣和回氣的靈寶,儘早開啟永動模式。其餘情況則更適合攜帶知音難覓或落落拓印,來最大化輸出。

【輔助搭配】

很多人認為大司命跟可以提供回氣的鹿蜀更適合,然而鹿蜀給大司命的增傷效果,相比於阿織是極為有限的。在目前大多數副本都可以在1~2輪內結束戰鬥的情況下,不太需要考慮依靠雙鹿蜀的回氣效果來進行持續輸出。以下我們就來分別計算大司命搭配阿織和搭配鹿蜀時的傷害:

先看搭配阿織的情況,為簡化計算,不考慮阿織的拓印攜帶。6段技能傷害的大司命在正常20點會心值時,期望會心段數為0.98段。在攜帶拓印落落的情況下,攻擊力增加480,技能倍率提升至750%。會傷倍率為基礎的200%,考慮對陣月系boss時,屬性剋制倍率為200%,則此時大司命的傷害為:

會傷部分 = (9600+480)*(1+0.7) * 750% * 200% * 200% * (0.98/6) = 8.4W

非會傷部分 = (9600+480)*(1+0.7) * 750% * 200% * (5.02/6) = 21.5W

星象傷害 = [(9600+480)*(1+0.7)*0.25 + 6800*1.3*0.16] * 6 * 750% * 200% = 51.3W

所以,搭配阿織時大司命的總傷害為8.4+21.5+51.3=81.2W

再考慮搭配鹿蜀的情況,5階的鹿蜀技能特效會增加10點會心點數,同時會提供30%的攻擊力加成和20%的妖氣回覆。大司命在30點會心值的情況下,期望會心段數為1.42段,則大司命在第一次出手時傷害為:

會傷部分 = (9600+480)*(1+0.7+0.3) * 750% * 200% * 200% * (1.42/6) = 14.3W

非會傷部分 = (9600+480)*(1+0.7+0.3) * 750% * 200% * (4.58/6) = 23.1W

所以,搭配鹿蜀時大司命第一次出手傷害為14.3+23.1=37.4W

可以看到,阿織配合大司命的傷害可以達到鹿蜀配合時的2倍多,那麼這時候有人就會問,鹿蜀提供的回氣效果不考慮嗎?答案是考慮,但是實際作用有限。因為大司命釋放技能後自身可以回覆40%的妖氣,剩下的60%,鹿蜀可以幫助回覆20%,也就只是節約了1/3的時間。而在攜帶落落拓印的時候,高階大司命的回氣速度其實是很快的,這1/3的時間也就只有5秒左右的區別,完全無法彌補傷害上的巨大差距。

可能還有人會問,雙鹿蜀的搭配不是可以永動嗎?答案是基本可以永動,但是相對華而不實。原因有二:一是因為該陣容需要玩家同時擁有高階鹿蜀和大司命,要求相對較高;二是既然鹿蜀+大司命的搭配可以考慮再加一個鹿蜀,那麼阿織+大司命不是也可以考慮再加一個鹿蜀嗎?其實這裏前置位的輔助妖靈除了鹿蜀,雨師也是很不錯的選擇,基本都可以完成對boss的一輪擊殺,這裏我們會在本文的下半篇進行敍述。

【1.2 精衞】

作為一出場就扔假山的暴力少女,精衞的輸出能力也不容小覷。下面我們就來看一看這位SR妖靈和SSR大司命相比起來都有哪些優缺點。

神都夜行錄大司命精衞全面對比 五行之外日系輸出,精衞全面對比能超大司命 第4張

【面板解析】

圖中可以看到,滿級的精衞攻擊力為6545,被動點滿可以提供30%的攻擊力加成,在釋放技能後,自身會獲得150%攻擊力的加成buff。除此之外,精衞還有一條神都中前無古妖的,增加100%出戰妖氣的被動技能,這就意味着精衞不需要攜帶任何有關出場妖氣的拓印,進入副本就可以直接釋放技能。

對於精衞給羣體施加的50%增傷debuff,效果相當於:如果原本妖靈受到了總血量66%的傷害,這時候會額外再受到66%*50%=33%的傷害,那麼妖靈就會陣亡。而對於目前大部分都能在1~2輪擊殺boss的副本來説,基本不太會出現途中妖靈陣亡的情況。若仍然又擔心,那麼可以搭配水系的SR妖靈夫諸,來清除該debuff效果。

【拓印選擇】

同樣作為沒有會心利用屬性的多段傷害妖靈,精衞也不適合走會心流的路線,因此這裏也推薦攜帶增加技能倍和直接增傷類的拓印。但是由於精衞的被動中提供了100%的出場妖氣,這裏的選擇最好為知音難覓或者落落在孤琴。

落落相比於知音會高1~2%的傷害,而且落落是SR拓印,相比SSR的知音難覓更容易湊齊滿星連攜,同時精衞自身在50%血量的時候就會觸發回血,相比於30%才能觸發的大司命更加不怕扣血。因此,這裏更推薦精衞攜帶落落拓印。

【輔助搭配】

這裏精衞的輔助選擇相對就會清晰很多,由於無法和鹿蜀組成永動陣容,也不能走會心路線,那能夠起到極限增傷作用的就只有阿織了。所以,我們直接考慮配合阿織的情況。6段技能傷害的精衞在正常20點會心值時,期望會心段數為0.98段。在攜帶拓印落落的情況下,攻擊力增加480,技能倍率提升至650%。會傷倍率為基礎的200%,考慮對陣月系boss時,屬性剋制倍率為200%,則此時精衞的傷害為:

會傷部分 = (6545+480)*(1+0.3+1.5) * 650% * 200% * 200% * (0.98/6) = 8.4W

非會傷部分 = (6545+480)*(1+0.3+1.5) * 650% * 200% * (5.02/6) = 21.4W

星象傷害 = [(6545+480)*(1+0.3+1.5)*0.25 + 6800*1.3*0.16] * 6 * 650% * 200% = 49.4W

所以,70級的精衞搭配阿織時的總傷害為8.4+21.4+49.4=79.2W

然而需要注意的是,此時的精衞只有70級,而大司命是80級,如果在二者等級相同的情況下,則情況就會另有不同。因為精衞只需要使用2個幽都神藏就可以達到80級,而且兩者的等級上限均為90級,所以這裏我們把精衞也提升至80級,再來計算一遍傷害。80級的精衞攻擊力為7395,其他部分不變,則此時的傷害為:

會傷部分 = (7395+480)*(1+0.3+1.5) * 650% * 200% * 200% * (0.98/6) = 9.4W

非會傷部分 = (7395+480)*(1+0.3+1.5) * 650% * 200% * (5.02/6) = 24.0W

星象傷害 = [(7395+480)*(1+0.3+1.5)*0.25 + 6800*1.3*0.16] * 6 * 650% * 200% = 54.0W

所以,80級的精衞搭配阿織時的總傷害為9.4+24+54=87.4W

1.3 培養建議

通過上述分析可以看到,在搭配阿織的情況下,5階的精衞的單次傷害和大司命基本持平。

而在具體實戰中,如果可以一輪擊殺boss,那麼有着100%出場妖氣的精衞是要明顯優於大司命的。

在需要2輪才能完成擊殺的情況下,如果都是攜帶落落拓印,那麼從進入副本到釋放第二次技能的期間:精衞只需要完成第一次放技能到第二次放技能中間100%的集氣;而大司命需要完成第一次放技能前70%的集氣(30%開場妖氣),和第一次放技能後60%的集氣(40%技能回氣),其中後面一部分可以通過3階以上扣血回氣的技能特效進行一定的彌補,但是集氣所需要的總時間和精衞相比也不會有明顯差別。

對於需要3輪及以上才可以完成擊殺的副本,目前除了特定挑戰本暫時還不存在,所以這裏不作考慮。

如果有人要問,鹿蜀不是可以給司命提供回氣嗎?那麼答案是,鹿蜀也可以給精衞回氣呀。而且在不攜帶開場妖氣拓印的情況下,大司命在第一次出手前總是要集滿70%的妖氣,而如果攜帶了開場妖氣的拓印,傷害上又會不如精衞。所以總的來説,從實戰的角度上來講,二者沒有明顯區別。

最後也是最重要的一點是,精衞是SR妖靈而大司命是SSR妖靈,在單up卡池下,大司命是0.6%的概率而精衞是1.88%的概率。也就是説抽到1階的大司命抽卡次數大約可以抽到3階精衞,而抽到2階大司命的次數基本可以抽滿5階精衞。因此,在抽卡成本上,精衞的性價比要遠高於大司命。

所以總的來説,給到各位降妖師大人們的培養建議就是:如果已有3階以上並且基本成型的大司命(被動666以上),可以繼續培養大司命;如果大司命低於3階或者還未開始培養,在自身精衞階數不低於大司命的情況下,建議優先培養精衞,要知道SR妖靈培養所需材料是要少於SSR妖靈的哦~。

二、陣容搭配簡介

這裏flyz會簡單列舉一些可以跟大司命和精衞搭配的實戰陣容,供各位降妖師們參考

“鹿蜀+鹿蜀+大司命”

該陣容對玩家自身的妖靈要求較高,需要同時擁有鹿蜀和大司命,並且再通過助戰嫖到另一個鹿蜀。操作手感相比雙鹿蜀+河伯較差,但是實戰效果也還能接受。拓印上,鹿蜀均建議攜帶堪輿羅庚,配合自身的2被動,可以進副本後直接釋放技能。大司命攜帶春和景明或者冰弦泛月,最好可以搭配回覆妖氣的靈寶——天地乾坤。這樣進場之後鹿蜀1號和2號先後釋放技能,大司命通過這段時間獲得的妖氣加上葫蘆提供的妖氣,基本也可以集滿妖氣釋放技能。此後每次大司命放完技能後,只需再集20%的妖氣即可再次釋放技能,配合自身扣血回氣的技能buff基本可以在10秒之內集滿。絕大部分副本可以在3次以內完成擊殺。

“鹿蜀+阿織+大司命/精衞”

這是flyz個人最喜歡的一套陣容,原因就是大部分情況下可以做到對boss的一輪擊殺,操作簡單無腦。實戰中,鹿蜀同樣攜帶堪輿羅庚來保證入場釋放技能。阿織可以攜帶堪輿羅庚,在傷害不夠的情況下可以攜帶鶯留枝葉間進一步給大司命增傷。如果使用大司命,在開場時有較多小怪的情況下,通過人物或者變身技能可以快速集氣,攜帶落落在孤琴即可;如果開場時小怪不多或者沒有,無法快速集氣的時候建議攜帶春和景明。如果使用精衞則直接攜帶知音難覓或者落落在孤琴。進場後按照順序,鹿蜀、阿織、輸出來釋放技能即可。

“雨師+阿織+大司命/精衞”

這套陣容和上一套類似,前置位的雨師和鹿蜀一樣,也是用來給大司命或精衞增加傷害。1階的雨師施加的增傷buff可以讓血量低於40%的敵人受到額外70%的傷害,而5階雨師的buff則將血量要求變為低於55%,並且buff持續時間達到了30秒。因此,高階雨師的增傷效果其實也非常好,尤其是如果沒有一輪完成斬殺,持續的增傷buff可以讓降妖師也打出更高的傷害,從而完成收割。

“夫諸+阿織+精衞”

這套陣容是對精衞技能debuff的一套針對性陣容,非常推薦平民玩家使用。夫諸和精衞的相性其實非常好,不僅可以完美清除精衞釋放技能後給自身羣體施加的debuff,而且夫諸被動可以增加50%的妖氣獲取,大大彌補了精衞只有2格妖氣獲取的不足。對於平民玩家來説,夫諸只需要有1階即可,精衞由於是輸出妖靈階數越高越好,阿織可以通過助戰獲取到大佬的5階阿織(5階阿織搭配1階精衞比1階阿織搭配5階精衞傷害高)。拓印攜帶上,夫諸和阿織推薦攜帶堪輿羅庚,精衞推薦攜帶落落在孤琴。

感謝大家的耐心觀看,祝各位降妖師們遊戲愉快!