《刀塔傳奇》中的坦克是非常重要的,一個陣容必須要有坦克的保護才能讓後排更安心的輸出。那麼在坦克英雄比較少的情況下要如何選擇一個合格的前排呢?老樣子,數據説話!用最科學的方法來選擇。
一、前排類型劃分
不妨先按照屬性的不同或者是技能類型的不同將所有前排劃分為幾種類型,分類實際意義不大,對後續闡述有些幫助,權當開胃小菜吧:
1、護甲坦克型
也就是本攻略的主角,他們的特性是擁有加護甲的被動技能,出裝偏向護甲裝的堆疊,最終擁有了非常高的護甲,幾乎沒有閃避。
屬於此類的:
斧王:
生命:36230
護甲:817
魔抗:231
潮汐:
生命:38682
護甲:749
魔抗:296
小小:
生命:34817
護甲:809
魔抗:216
2、血牛型
他們擁有非常高的血量和良好的雙抗,在控制能力、輸出能力、戰略能力上依據個性有一定的發展,整體比較均衡。
生命:44065
護甲:564
魔抗:272
人馬
生命:43143
護甲:534
魔抗:352
3、戰士型
輸出可觀,護甲達標,有閃避能力,低魔抗,輔以吸血手段反哺生存。
熊貓
生命:39692
護甲:446
魔抗:208
骷髏王
生命:34151
護甲:543
魔抗:186
大魚人(這貨沒有閃避。。)
生命:37393
護甲:485
魔抗:258
拍拍熊
小娜迦
4、魔劍士型
生存屬性較差,價值主要憑技能實現。
死騎
生命:31834
護甲:478
魔抗:298
全能
生命:30363
護甲:499
魔抗:308
剛背
生命:33160
護甲:559
魔抗:292
電魂
PS:剛被略另類,屬於技能型T,大致歸為第四類,雙抗較優血量偏低,主要還是靠技能吃飯,開大最肉不開最逗。
5、力量法師型
血量偏高生存屬性較優,輸出手段主要為魔法,在控制能力和輔助能力中有所側重。
神牛
生命:36477
護甲:534
魔抗:226
藍胖
生命:39559
護甲:475
魔抗:290
護甲的具體意義
從上述數據中可以看到,依據分類不同,前排中護甲最低的是熊貓,最高的是斧王,熊貓作為一個戰士型英雄,強悍的輸出能力和全面的功能性極大的彌補了他的護甲短板,那麼護甲這個屬性究竟意義在哪裏?我們用數據説話。
推算環境:
90級競技場,物理隊進攻物理隊。
涉及英雄:
1名後排主力射手,物攻按4800計算(如小黑,整合冰箭,水準比這個只高不低)。
1名後排輔助選手,物攻按4200計算(白虎享受小黑光環後,大致是這個水準)。
1名中排選手,物攻按4200計算(一姐在雙BUFF情況下水準比這個略高)。
1名副T輸出選手,物攻按4200計算(為了方便計算,乾脆來三個4200)
1名主T選手,為了模擬競技場實際環境,不計入輸出(上述四人能好好輸出都是理想情況,實際存在打斷干擾等等,故只計算四人)
每人護甲穿透按50計算。
情況A,無奶無減甲常規情況:
一輪集火輸出斧王:
射手輸出:4800*4800/[8*(817-50)+4800]=2106(以下所有計算省去步驟)
輔助輸出:1706
合計:7225
一輪集火輸出人馬:
射手輸出:2656
輔助輸出:2185
合計:9211
小結論:9211/7225=1.27,這就是表明同樣在承受一輪傷害時,護甲的劣勢會導致人馬比斧王多受到27%的傷害,我們姑且不談別的,這個就是直觀的護甲帶來的生存提升。