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陰陽師雨女陣容怎麼玩|陰陽師雨女陣容搭配

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.09W

雨女作為陰陽師中僅有的羣驅解控式神,在鬥技中的地位可以説非常高,所以圍繞她組建陣容也沒什麼好奇怪的了,那麼雙雨女的陣容該怎麼搭配,具體對戰技巧又有那些細節呢?

陰陽師雨女陣容搭配 陰陽師雨女陣容怎麼玩

一、前言

説到雨女,作為全遊戲唯一一個可以羣體驅散解控的式神,這張平淡卻不平凡的R卡已經陪無數非酋征戰了無數場鬥技,從最初覺得她浪費式神位置,到現在幾乎每場必帶,可以説在強控隊壓制力越來越強的今天,她已經是後手隊伍想要制勝的關鍵點。

然而各路強控隊的大佬也不是吃素的,隨着鬥技理解的深入也開發出了非常多針對雨女的套路。可以説,現在很多鬥技中的你來我往,都是圍繞這個R卡式神展開的也不為過。

尤其在般若+雪女的強大套路被開發出來以後,後手陣容遇到了前所未有的嚴峻挑戰。椒圖體系在瘋狂的暴風雪面前極難招架,配上般若封御魂封被動,使得一些常規的反擊的套路也無法很好的實施。

而唯一能夠對付般若的,也只有她。但是在般若+雪女雙重強控的壓迫下,即使是堆了高抵抗的雨女也很難掙脱被罰站的命運,更不要説其他的隊友了。那麼,面對這類無比霸道的強控陣容,搶不到一速就真的沒有出路了麼?

顯然不是!!!

二、基本思路

首先,陰陽師是一個半回合制半即時制遊戲,但只要還有“回合”這個機制在運作,那麼就必定會存在式神之間的相互剋制。所以當對手祭出雪女、兵俑時,我們的第一應對辦法就是上一個雨女,沒毛病。

但是當對手再祭出第二個強控式神呢?比如般若、狸貓,這個時候如果我們的單雨女不僅無法發揮針對雪女的作用,還會被反剋制,所以我們也需要對應的再上一個。

就是很簡單的邏輯,是吧?雙雨女其實就和雙拉條是一種思維方式,都是以某種更為極端的方式去處理局面。現在的強控隊有很多連輸出式神都捨棄掉,用源博雅作為輸出,然後換取最高效率的羣控效果,那面對這些隊伍的時候一個她是絕對支撐不住的。

而她的機制是如此特殊和強大,以至於全陰陽師你無法用第二個式神去替代她(鴉天狗只能驅散一個人,旗子自己會被控)。雙雨女也並非最近才興起,很多大神早在去年就開發出來這個套路來應對不講道理的羣控陣容,只是作為比較偏門並且有門檻的套路,一直都沒有普及開來。

而現在隨着強控手段的進一步升級,是時候給大家着重介紹一下雙雨女體系了。

三、陣容配置

椒圖一隻

陰陽師雨女陣容搭配 陰陽師雨女陣容怎麼玩 第2張

4地藏+2生命。2速度4抵抗6生命

地藏在面對兵俑和鳳凰火陣容時基本沒什麼用,但是面對雪女時,偶爾還是觸發一下地藏盾干擾雪女的控制的。雖然雪女不會堆暴擊,但畢竟還有初始10%的暴擊率,一旦觸發了地藏盾以後被地藏盾保護的式神會免疫日女、魍魎和魅妖的效果(不免疫冰凍)。

選擇地藏+2件生命套裝是為了讓椒圖擁有更高的生命值,從而鏈子的治療量也隨之增加。要知道很多時候我們的奶媽都很難出手,這時候全靠鏈子來維繫生命了。

奶媽一隻

陰陽師雨女陣容搭配 陰陽師雨女陣容怎麼玩 第3張

4輪入道+2暴擊。2速度4生命6暴擊

選擇花鳥卷的原因很簡單:

1,高機動,回合結束後有概率可以拉條自己。

2,持續3回合的治療效果,這樣只要掙脱一次控制就可以抬一口全團的血量。而搭配輪入道可以讓花鳥卷有更高的概率掙脱控制(相信我,在對面拉條+強控狂轟濫炸之下,輪入道比效果抵抗靠譜的多),沒有輪入道的話帶猙也是可以的。

副屬性儘可能追求一下效果抵抗,如果6號位沒有合適的暴擊也可以選擇2速度4抵抗6生命的搭配。

沒有花鳥卷的話自然就用桃花或者惠比壽代替,但這兩個式神在面對強控隊的表現真的很不理想。不過如果對手也上了奶媽,那麼惠比壽就是更好的選擇。

輸出式神一隻

陰陽師雨女陣容搭配 陰陽師雨女陣容怎麼玩 第4張

對抗有奶媽的陣容:跳跳弟弟(4猙/輪入道+2暴擊,2速度4生命6暴擊)

跳弟從最初無人問津的冷門到現在後手陣容裏的標配輸出式神,其獨一無二的成長機制毫無疑問是最契合慢速陣容的。因為我們的陣容整體速度慢,出手次數也少,只能依賴跳弟瘋狂成長然後後期藉助鬥技的buff來扭轉局勢。

陰陽師雨女陣容搭配 陰陽師雨女陣容怎麼玩 第5張

對抗沒有奶媽的陣容:獨眼小僧(4薙魂+2抵抗,2速度4抵抗6生命)

獨眼小僧的反彈機制,儘管我很清楚被很多先手流派的玩家所厭惡,但這是慢速陣容唯一的出路。他是全遊戲唯一一個可以在自己被控制的情況下還能輸出傷害的式神。什麼萬年竹啊,猙吸血姬啊,犬神啊,在一輪接着一輪的強控面前都是浮雲,更不要説這些輸出式神自身嘎嘣脆的身板。小僧唯一懼怕的就是般若,而為了幫助小僧擺脱般若的封印、速度+抵抗+雨女,缺一不可。

雨女2只

陰陽師雨女陣容搭配 陰陽師雨女陣容怎麼玩 第6張

4返魂香+2抵抗,2速度4抵抗6生命

4木魅+2抵抗,2速度4抵抗6生命

雙雨女的御魂選擇是比較靈活的。一般來説,你需要保持場上有一個返魂香和一個木魅,所以如果你椒圖沒有帶地藏而是帶了其中一個御魂,那麼她也可以帶個三味。但是三味唯一的毛病就是會開場亂速,這個我後面會提到。然後雙雨女必須全部高速!不需要一個高速一個低速的搭配,龜速式神在強控面前是沒有出頭之日的!

其他的一些替補式神還有很多,這裏就不一一贅述,本期的重點是如何應對強控隊伍。

四、鬥技對戰

1、般雪

敵方配置:雙拉條+般若+雪女+打火式神+源博雅

我方配置:雙雨女+椒圖+小僧+花鳥卷+神樂。

速度搭配:雙雨女最好都要比椒圖快(樓主臉黑實在是提不上去她的速度了),其他人越快越好。

注意事項:

作為擁有全遊戲最高概率全場罰站的組合,般雪隊現在是一座名副其實的大山。尤其是一些帶源博雅+針女般若的隊伍,在強控的基礎上同時兼備極強的點殺能力,一旦開局沒能掛鏈子,影分身+般若爪擊+誅邪箭+不科學的鐮鼬就很容易被快速減員。而對手集火目標99%都一定是我們其中的一個,所以要想獲得更多的喘息機會,把雙雨女都升6星是很有必要的。最為穩妥的是帶一個蚌精+火靈,蚌精可以確保己方不被開局的擊退或者眩暈影響,火靈保證開場有足夠的火可以驅散+掛鏈子。基本上勝利與否就取決於我們能堅持多久,每一口奶,每一次狐狸,每一波小僧的抵抗都有可能讓勝利的天平向我方傾斜。

難度係數:魍魎般雪55開,日女般雪28開(我方2)

2、雨火

敵方配置:單拉條+雨女+鳳凰火+打火式神+輸出+比丘尼

我方配置:雙雨女+椒圖+小僧+花鳥卷+神樂

速度搭配:隨意,越快越好。

注意事項:

同樣是老牌強控隊常青樹,雨火最大的難點在於鳳凰火的控制無法被驅散,只能硬拼抵抗。但鳳凰火的命中非常依賴她的配合,而我們最好的反制方法就是也上雨女。在高抵抗的支持下,雨女想要掙脱鳳凰火的控制並非難事,這時候只要一波反驅散,不僅可以洗掉隊友身上的減速,最主要的還可以給對手施加減速,從而打亂節奏。在木魅的幫助下,雨火隊伍並不能每輪都完成拉條(3火)+天之淚(2火)+鳳凰業火(3火)的combo,而我方雨女的驅散更是進一步的會干擾雨火隊的壓制能力。另外,很多雨火隊伍會帶日女酒吞作為輸出,如果我方只上單雨女的話會很容易被一直擊退,雙雨女的話不僅不怕擊退,反而可以驅散酒吞的豆子,為我方爭取更多的喘息機會。

但是因為她的羣攻只有1段,所以神樂的反擊頻率會大大降低,加上很多雨火會選擇比丘尼來進行單體的治療,所以與雨火的戰鬥必定是場比較持久的拉鋸戰。制勝點必須等到對手出現多個殘血,而比丘尼一次只能治療一個人的時候,找機會擊殺。一般來説,鳳凰火、敵方的輸出式神、打火機,這些都是會持續掉血的對象,所以需要靈活根據場上局勢來判斷集火的目標。

另外,如果對手是鬼使白+鳳凰火,櫻花妖+鳳凰火,那雙雨女的作用就微乎其微,只能選擇輪入道跳弟或者骰子鬼吸血姬來硬拼了。

難度係數:55開

3、兵俑

敵方陣容:雙拉條+兵俑+單體輸出+打火式神+晴明/神樂

我方配置:雙雨女+椒圖+小僧+花鳥卷+源博雅

速度搭配:雙雨女最好都比椒圖快,其他人隨意。

注意事項:

自從薙魂出現以後,傳統的一波流(2個單體式神)的套路漸漸推出舞台,取而代之的是兵俑+單體爆發的強控點殺陣容。兵俑和其他控制相比,最省火,高命中,不怕木魅,不觸發小僧反彈,加上返魂香的強勢眩暈,可以説是非常全面的式神。面對兵俑隊伍時,除非小僧能抵抗第一波嘲諷,然後及時觸發薙魂擋刀,否則開局是有很大的概率死一個的。雙雨女在這裏的作用也從原本的”備用驅散“成了完完全全的”人肉備胎“,僅僅是為了在死了一個之後還有第二個可以來對付兵俑。在這裏最好2個都比椒圖快並且帶一個火靈,這樣的話在死一個之後,第二個可以驅散嘲諷然後讓椒圖補鏈子。

在保持鏈子不斷的情況下,請把輸出的火力集中在對手的單體輸出式神身上。兵俑什麼的讓他自己慢慢燒血就好,而且帶着返魂香去碰他實在不是什麼明智之舉。陰陽師可以用源博雅,影分身可以很好的補足傷害,否則光靠一堆輔助的平A,很難形成擊殺。

難度係數:64開(我方6)

4、睡殺流

敵方陣容:琴師+食夢貘+天邪鬼赤(紅胖子)+單體輸出+打火式神+晴明

我方配置:我方配置:雙雨女+雙椒圖+花鳥卷/桃花+源博雅

速度搭配:越快越好,順序隨意。

注意事項:

睡殺流在最近大有崛起之勢,尤其是隨着本次更新後荒川的大幅度加強。而且睡殺是強控隊伍中為數不多使用琴師作為拉條的,所以在面對其他陣容時拼1速也更有優勢。最主要的,睡殺流是有治療能力的!!食夢貘的奶量雖然不大,但卻可以很好的保護己方的式神的生存,所以睡殺有着比其他任何強控隊都要堅挺的持續作戰能力。

首先為了應對開局的爆發,你必須所有式神都升到6星,否則白狼one shoot one kill 教你做人。雙雨女存在的意義是因為單個會被紅胖子嘲諷到天荒地老。紅胖子的嘲諷是100%基礎命中+效果命中,所以我們很難抵抗他的拍屁股,那麼第二個就可以在其中一個遭殃的時候幫忙驅散一下催眠。而且睡殺隊一般會有2個嘲諷對象,椒圖+雨女,但如果我方使用雙雨女的話,對手就嘲諷不過來了。總之思路很簡單,就是哭哭哭,有鏈子一定要掛而且不停的補鏈子,如果沒有2個椒圖的話換個狸貓之類的也可以。

因為睡豬自帶治療,所以想要贏他們也是需要一陣子的拉鋸才能找到機會,陰陽師依然是推薦源博雅,否則真的太缺傷害了。

難度係數:46開(我方4)

五、協同鬥技

雙雨女在協同鬥技中的表現比單人鬥技還要穩定。因為協同鬥技全自動作戰,很多先手的”騷套路“在這裏並不能得到很好的實施,所以大部分的拉條隊伍都採用堆砌控制的思路。那麼很簡單,當你看到對手派出2個或者以上的強控式神的時候,毫不猶豫的用硫酸雨來面對他們吧!

協同鬥技陣容:雙雨女+惠比壽+椒圖+花鳥卷/櫻花/輝夜姬+跳弟。

陰陽師雨女陣容搭配 陰陽師雨女陣容怎麼玩 第7張

截圖是比較早的了,樓主最近幾個禮拜週末都沒怎麼打所以分掉下去了,但這套的實用性是值得信賴的。

六、如何被剋制

好了下面是打臉階段。樓主安利過很多的陣容和式神,但推薦不代表他們就是無敵的,萬能的。雙雨女陣容的確有非常強大的一面,但同時也非常懼怕以下的陣容:

琴師+狸貓組合:你隨便哭,反正也驅散不了我的嘲諷。就瘋狂盯着你的椒圖咚咚咚,你不斷鏈子算我輸。

武士之靈+般雪:黑科技中的黑科技,武士之靈的技能會讓她在驅散時額外扣除最多3火,導致鬼火出現嚴重的短缺。

俄羅斯方塊隊:以魍魎清姬為代表的疊debuff流。雖然和雙雨女是一種相生相剋的關係,但如果被疊了太多的debuff,兩個也真的驅散不掉啊(這裏要特別注意,般若的封印永遠是最後一個驅散的!)

好了,今天的雙雨女體系介紹就到這裏~~~不得不説現在的鬥技相比1-2月之前要更加的嚴峻,尤其是本次櫻花妖、荒川的加強讓後手隊伍的上分之路更加艱辛。但是作為最適合平(fei)民(qiu)的套路,它依然是很多一速太慢的玩家的首選陣容~

陰陽師雨女陣容搭配 陰陽師雨女陣容怎麼玩 第8張

(以目前的鬥技環境來看,般雪兵俑並駕齊驅,荒川和睡殺佔據了另外的半壁江山,樓主這種沒有拉條的隊伍以後恐怕再想打回這個名次已經不太現實,權當一點紀念!)

總結:

陰陽師雙雨女套路就為大家介紹到這裏,但筆者的目的不僅僅是安利這個陣容,更想能夠拋磚引玉,給玩家們一些反制的思路。比如面對點控很強但是沒有羣控的隊伍,我們可以上雙椒圖來防止斷鏈子,面對傷害很高的隊伍可以選擇雙奶媽來保持血線等等。。所謂不破不立,不管何種陣容都需要及時的做出調整和精進,才能在百花齊放的鬥技中找到自己的一席之地。