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劍俠情緣手遊武當怎麼加點|劍俠情緣手遊武當技能加點順序分析

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.01W

劍俠情緣手遊裏的武當是一個非常不錯的職業門派,武當的傷害可謂是十分可怖的,那麼劍俠情緣手遊裏的武當究竟該怎麼加點呢?下面小編就給大家介紹一下劍俠情緣手遊武當技能加點解析,希望能夠幫助到大家。

武當技能加點順序分析

主動技能解析

一、武當劍法【普攻】

技能分析:武當門派普攻自帶有暈眩概率跟效果,並且為遠程及範圍輸出。

技能加點推薦:因為武當門派本身其他主動技能CD時間較長,所以普攻佔據輸出的比例比較高,加點方面一定要滿。

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二、劍飛驚天【主動技】

技能分析:劍飛驚天一直是武當最重要的輸出技能,CD短傷害高。具有瞬發性,並附帶控制和範圍羣傷,而且下落的額外飛劍能跟隨敵人移動。

技能加點推薦:劍飛驚天帶給武當堪稱完美的傷害跟屬性效果,建議一定要加滿。

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三、天地無極【主動技】

技能分析:天地無極的優點在於兩次攻擊穩定,並且範圍較大,最為顯著的特點就是降低抗性跟對手的閃避值。

技能加點推薦:對於是否要加滿一直爭議特別大,因為滿級中級祕籍後可以達到無縫銜接降低對手閃避跟抗性,如果捨棄部分天地無極的加點,就有大概3秒的間隔減抗時間,少俠可根據自己的定位自行決定。

四、坐忘無我【主動技】

技能分析:一定時間內獲得抵消傷害的護盾,敏捷越高抵消的傷害越多。在武當達到七十級後,隨着被動技能概率的慢慢提升,坐忘無我的效果在武當達到八十以後將達到PK巔峯。

技能加點推薦:因為坐忘無我的強大存在,才在各種場合的PVP中,造就了武當的不敗之地,所以建議一定要加滿。

五、人劍合一【主動技】

技能分析:人劍合一作為一個超遠距離殺傷帶控制技能,在羣戰跟單P過程中起到的作用非常明顯,單P人劍合一的命中率如果能夠掌控,完全可以改變一場力量懸殊的戰局,而在羣戰的各種宋金、城戰中,人劍合一是一個很好的收割技能。

技能加點推薦:人劍合一技能非常之強大,在擁有祕籍以後一定要加滿。

被動技能解析

六、迷蹤幻影【被動技】

技能分析:由於被動效果提升基礎攻擊力,所以造就了武當對於力量的需求或者是效益非常之高。而移動速度跟抗遲緩的提升,則大大增強了武當的PVP機動性。

技能加點推薦:在當今99等級上限的版本,1點力量對於武當來説,差不多等於3點攻擊力,相當可怕。所以此技能非常強大,必須要加滿。

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七、真武七截【被動技】

技能分析:提升自己70%基礎攻擊力,提升隊友30%基礎攻擊力。跟迷蹤幻影的效果差不多,而且還可以給隊友增加攻擊力。

技能加點推薦:該技能難能可貴的為全隊隊員均增加攻擊力,使得攻城、秦始皇家族均要求每個隊伍配備一個武當。因此是非常好的被動,必須要加滿。

八、高級劍法【被動技】

技能分析:提升武當劍法30%基礎攻擊+120點土系傷害,提升武當劍法的基礎攻擊。

技能加點推薦:鑑於各種主動技能的CD都較長,普攻還附帶眩暈效果,所以普攻的輸出也是非常重要的,必須要滿。

九、太一真氣【被動技】

技能分析:技能滿級時,每間隔20秒,清除並免疫自身受到的所有屬性效果,持續6秒。所謂的屬性效果就是灼燒,致殘,眩暈,麻痺,遲緩,定身,受傷之類的效果,所以這是一個神技。

技能加點推薦:擁有真氣持續時間的武當可以免疫所有負面屬性效果。很多人捨棄太一,而去加天地無極,實在不是一個明智的選擇,因為這種被動抵禦是全方面型的,建議加滿。

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十、玄天心法【被動技】

技能分析:技能滿級時,當生命值低於30%的時候有一定概率獲得坐忘無我效果,觸發概率90%,觸發間隔20秒,這個被動技能也是武當能夠一分鐘內觸發三盾的關鍵因素。

技能加點推薦:由於坐忘無我的強大所在,所以這個被動也是一定要滿的。

十一、太極無意【被動技】

技能分析:技能滿級時,永久提升25%基礎生命上限,35%基礎攻擊力,22點攻擊速度與200點眩暈概率,所有的提升都是非常強大而且有實際幫助的。

技能加點推薦:提升攻速跟眩暈概率增強了控制能力,提升生命跟攻擊力等於變相提升了生存能力,所以一定要加滿。

十二、七星決【被動技】

技能分析:技能滿級時,提升55%-60%基礎全系抗性,600點生命回覆,算是一個比較中庸的被動技能,不算強大也不算太弱。

技能加點推薦:當武當達到九十級時,被動提升的全系抗性還是比較可觀的,而且會隨着等級的提升、敏捷的提升而增加,算是一個成長性的被動,少俠可根據情況自行定義加點數。