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分斷之壁和鏡壁強度對比分析|遊戲王決鬥鏈接分斷之壁和鏡壁哪個好

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遊戲王決鬥鏈接分斷之壁和鏡壁哪個好?《遊戲王:決鬥鏈接》遊戲中很多玩家不知道分斷之壁和鏡壁卡牌有什麼區別,那麼今天小編就給大家介紹一下遊戲王決鬥鏈接分斷之壁和鏡壁強度對比分析

遊戲王決鬥鏈接分斷之壁和鏡壁哪個好 分斷之壁和鏡壁強度對比分析

《遊戲王:決鬥鏈接》分斷之壁和鏡壁強度對比分析

分斷唯一比鏡壁強的地方,分斷是能一卡翻盤實現反殺的。

遊戲王決鬥鏈接分斷之壁和鏡壁哪個好 分斷之壁和鏡壁強度對比分析 第2張

比如:

先攻對面蓋兩後,過。

後攻場上出兩怪,比如説機甲典型展開骨架+要塞。機甲方直接攻擊。

如果是鏡壁,只是單純地活了一回合,下回合鏡壁自炸,沒有後續了。

如果是分斷,中了之後場攻瞬間變成200+900,並且由於沒有m2階段,無法轉防(警覺)

下回合對方只要出5100傷害就可以贏了,比如説骨架+要塞+羈絆力量。

看到這裏你可能會説這不現實,但……這個是空場的情況呀。

如果對方本來就有隻怪,或者機甲更胡一點鋪三隻怪的話,是很有可能將原本的大優勢瞬間變成即將被斬殺的大劣勢的。

隨着大家鋪場能力的加強,可以説以後單回合5000+攻擊會越來越容易做到的。

而機甲已經是相當不吃分斷的卡組了,可以將骨架裝備之後攻擊,可以要塞被戰破後炸場。

但問題還是一樣的,但凡全額吃了一輪分斷,大概率進入對方斬殺線。

試出來是鏡壁還可以莽一波,但試出來是分斷的話不想被反殺就只能慫。

而分斷這張牌……你可以帶三,也可以不帶。但攻擊方總不能看到防守方蓋卡過就什麼也不做老老實實等風吧……