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申鶴定位及用法分析|原神申鶴定位是什麼

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.34W

《原神》遊戲中申鶴是即將上線的全新角色,申鶴是機制獨特的冰系脱手副c,那麼怎麼玩呢?今天小編就給大家介紹一下原神申鶴定位及用法分析,有需要的小夥伴不要錯過了。

原神申鶴定位是什麼 申鶴定位及用法分析

《原神》申鶴定位及用法分析

申鶴是機制獨特的冰系脱手副c,帶有一定的脱手上冰,加傷減抗的輔助能力,但主要重點還是打傷害,而不是純輔助。傷害機制比起香菱行秋,更類似單體版的北斗,但是要求的是冰傷駕駛員,並且需要的是儘快多段出傷,而不是北斗行秋的長時間持續出傷。這個機制的優勢是可以吃雙重加成,自己儘量加成一個乘區,然後駕駛員再配合自己的拐和其他輔助的拐拉高其他乘區,最終達成類似香菱大的效果。並且附加傷害的特點是附加到什麼地方就算什麼類型的傷害,因此既可以吃絕緣四效果又可以吃樂團四甚至阿莫斯的效果,互相不衝突。

角色玩法的理解,我的理解是武器有專用專,沒專可以選薄荷或者魚叉/西風,魚叉我覺得是相當合適的,雖然不是極致堆攻擊力,但是魚叉副屬性有充能,配合絕緣套的同時還能進一步補充申鶴缺少的增傷和暴擊乘區。聖遺物用絕緣套,攻攻充,但是副詞條不只是要充能,還需要去找暴擊爆傷,堆個50/100左右的雙爆,因為申鶴自己也能吃到冰翎以及各種拐的效果,所以角色自身的傷害並不能説低,不能放棄。申鶴自身的增傷乘區,需要用自己的拐效果和絕緣套補,但是考慮到這基本是個200以上充能的角色,隊裏還有萬葉莫娜這種增傷拐,增傷區是足夠的。

原神申鶴定位是什麼 申鶴定位及用法分析 第2張

角色的具體操作方面,我覺得這是個25-27秒循環軸的角色,e的使用方式是先短按,下場,10s後再長按,開大吃球下場,15秒之後再出來短按。這樣一次循環給全隊12個冰翎,並且不會像兩次都長按那樣跟不上循環軸。配隊方面,就是永凍體系或者組雙冰外掛在別的二人隊裏。我覺得和融化不搭,即使組融化隊,我覺得也更傾向輔助火系打融化,而不是冰融化。配合雙冰打融化的火系,盧,胡桃,還有香菱都有潛力。

命座方面,目前看起來申鶴不是命座戰神。一命加次數只是優化了一點點充能循環和爆發力,冷卻還是那麼長,打第二套的時候和零命是一樣的。二命是很常規的提升,15爆傷看起來有點摳門,盲猜是測試服胡填的數值(天賦裏的數值看起來也不像是五星天賦該有的數值,盲猜也會加強)。四命只是增加e傷害,看似多實則只是蚊子腿而已,根本不會靠e打傷害。六命是常規的傷害提升命座,提升幅度不小,但是和機制無關。純冰隊不會不開大的,冰翎耗盡就沒有效果了,融化甘雨塞神鶴進隊的話,操作似乎更復雜了,感覺是沒有必要的事情。真正厲害的是六命申鶴和六命神裏的聯動,這個可能成為競速的新關鍵,ea重五段冰翎加上神裏六命的效果,瞬間的爆發能達到幾十萬。

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