元氣騎士挑戰因子是遊戲的一種特殊難度機制,可以為玩家附加額外的buff效果,今天給大家帶來了《元氣騎士》敵人分裂挑戰因子介紹,這是普通挑戰因子之一,小怪的血量少於一半時分裂成生命上限以及體型為此前的一半的兩個小怪,攻擊頻率增加、移動速度加快,攻擊傷害、擊敗效果以及掉落物品不變。
敵人分裂 | |
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描述 | 怪物血量少於一半時自動分裂 |
性質 | 大惡 |
來源 | 警官、聯機模式開啟 |
分類 | 普通挑戰因子 |
介紹
小怪的血量少於一半時分裂成生命上限以及體型為此前的一半的兩個小怪,攻擊頻率增加、移動速度加快,攻擊傷害、擊敗效果以及掉落物品不變。
該效果不作用於 試作型預警貓頭鷹、未上岸的 丙型兩棲海盜以及 寶箱怪。
如果小怪被直接擊敗,該因子仍會生效。
此時,系統會判定玩家已經擊敗了小怪,因此觸發相關技能或天賦。
但是被 死亡筆記、 阿努比斯的權杖、 超界者一技能 維度躍遷等代碼殺所秒殺的小怪不會分裂。
阿努比斯的權杖變出來的小怪也不會分裂。
軼事
敵人分裂因子於2.7.0版本加入遊戲。
該因子雖會分裂出大量的小怪,增加遊戲難度,但也會掉落更多 金幣與材料掉落物、大幅增加敵人擊敗數,在獲取大量 寶石時能提供很大幫助。
分裂出的小怪不被記錄到地窖的擊敗數據中。
2.7.0版本中, 寶箱怪也會分裂,且計入地窖擊敗數。
在4.0.1版本中,使用 弓弩類武器擊敗小怪後,小怪身上的箭矢也會分裂,並對分裂後的小怪直接造成完整傷害。可能是子彈分裂天賦的靈感來源。
在5.0.0版本之前,小怪可能因為該因子掉落大量皮膚碎片/磁帶/材料,甚至超過最大碎片/磁帶數。若配合 配置錯誤因子,效果可能會更好。
現版本中仍有可能出現掉落稍多的情況,但無法重現往日的輝煌。
擁有該因子時,遺蹟場景的房間門打開後,仍可能存在部分未被擊敗的小怪(通常為 守衞蟹),每擊敗1個就會再出現一個 白色寶箱,但只有小部分寶箱能打開。(詳見“畫廊”)。