在紅警OL手遊中,戰爭是永恆不變的主題,遊戲中經常會看到玩家間打架,其實玩家打架,既有好處也有弊處,總體來説分為四個方面:掠奪資源、遊戲開啟的活動、把敵人趕跑、非利益性質,下面給大傢俱體講解一下。
打架:
1、掠奪資源。
我們升級建築需要資源,訓練士兵也需要資源,那麼沒有資源了怎麼辦呢,當然是掠奪其他玩家了。不過並不是所有玩家都有資源,你在打架之前先偵查一番,如果在偵查的情報中發現對方有大量的資源,並且士兵也很少,自己能打過,那麼就可以去攻擊他。
2、活動。
有時候週末會開啟一個活動,這個活動就是攻擊其他玩家,摧毀的士兵戰力越多,那麼獲得的積分越高,在活動開啟的時候就會有玩家去攻擊別人。
3、把敵人趕跑
如果一個玩家在你們的聯盟領地內,那麼你們可以攻擊他,然後對方的基地就會燃燒,燃燒起來後對方的城防值會不斷下降,當下降到0的時候,自然就會飛走了,這樣就能騰出空地讓其他聯盟的玩家進來。
4、非利益性質
比如一個玩家打了你或者你們聯盟其他人,這時候你就可以去打回來,雖然這種攻擊可能拿不到好處,甚至會失敗,不過為了一口氣,也是值得的。至於具體是忍氣吞聲發展,還是以牙還牙,那就看大家自己的選擇了。
好了,大家在攻擊一個玩家之前,可以先看看有什麼好處,沒有好處的話可以不用攻擊。