在遊戲《土豆兄弟(Brotato)》中,概率是公平的,但也是不可靠的,它需要足夠的“次數”才能轉化為預期收益,尤其是從0開始堆迴避暴擊的時候,而且有自身耐久高到一定程度時,迴避才能到達預期收益。
概率。
概率是公平的,但也是不可靠的,它需要足夠的“次數”才能轉化為預期收益,尤其是從0開始堆迴避暴擊的時候,從遊戲的角度看既是:只有自身耐久高到一定程度時,迴避才能到達預期收益;只有對單個怪物攻擊次數足夠多時,暴擊才能達到預期收益。