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遊戲空震理論介紹|三國戰紀風雲再起什麼是空震

欄目: 單機遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:1.17W

《三國戰紀:風雲再起》中戰鬥是有一個非常特殊的空震招式理論概念的,不過很多人都不太清楚空震理論到底是什麼意思,其實空震的用法就是66A 撞空、連空, 然後與66A 緊連的這一組AAAA。

三國戰紀風雲再起什麼是空震 遊戲空震理論介紹

三國戰紀風雲再起什麼是空震

什麼是空震?

空震就是66A撞空、連空,然後與66A緊連的這一組AAAA,不管你的當前等級是多少,其攻擊屬性都會變為0~4級時的屬性,包括攻擊力、攻擊速度以及收招硬值等等,空震之後所產生的變化我習慣叫做空震效果(66A之後的變化我也習慣叫做空震效果,是空震效果,不是空震)。

也就是説5級以後“空震”才有意義,這就相當於數學裏的定義域。在以下連招介紹中,我會以(66A)表示空震,即(66Amiss)。

這也就不難解釋趙雲5級後高級兵種普通12Hit為什麼能成功了,因為他用的兩組AAAA是不同級的,第一組AAAA是0~4級的,第二組AAAA是當前等級的,所以不算是同一招。

有人要問,那要是5級前不就一樣了嗎?對,所以5級前不能那麼連!5級前有另外一種連法:AAAA+6AA+AAA+466+9BAAA,難度要稍大一點,不過多練練就好了。