《生化危機8:村莊》這款遊戲的難度系統是遊戲裏非常獨特的,採用的是RE7、2、3的動態難度系統,當你擊殺的敵人越多,撿的道具越多,動態難度的等級就越高,這造成的結果就是敵人的血量和傷害越高。
本作仍採用RE7、2、3的動態難度系統。
簡單來説,殺敵越多,撿的道具越多,動態難度等級就越高,敵人的血量、傷害越高。
反之,殺敵越少,撿的道具越少,或是受到傷害/死亡,動態難度等級就越低,敵人的血量、傷害越低。如想了解細節可以自行搜索前作動態難度詳解。