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COD14畫面優化設置介紹|使命召喚14二戰畫面設置詳解

欄目: 單機遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:8.29K

《使命召喚14:二戰》垂直同步開啟,視野角度默認,渲染解析度原生,PRE-T2X解析度關閉,抗鋸齒關閉或者FILMIC SMAA,材質分辨率這些默認或者更低,着色器預加載開。陰影可以關閉提升性能,景深影響不大,具體設置如下。

使命召喚14二戰畫面設置詳解 COD14畫面優化設置介紹

使命召喚14怎樣設置流暢

垂直同步:強烈推介開啟,如果關閉,波動的幀數會使鼠標移動有一種卡頓的感覺,延遲感反而更加劇烈,開啟時在你配置夠的情況下提供60幀紋絲不動,就算你是高端平台相信畫質也會開的很高,比如分辨率超過了4K

視野角度:默認就行,變更設置會畫面變形,也會增加性能消耗

渲染解析度:配置夠開原生就可以了,除非你是1080Ti用的1080P顯示器,低配可以先降低其他特效,還是不行就只能降低這個分辨率

PRE-T2X解析度:開啟T2X系列反鋸齒時才能設置這個特效,這個特效最吃顯卡GPU使用量,不吃顯存,100%和50%對比時能耗比差距非常大,強烈建議1080顯卡起步,如果你不能開100%,就用SMAA系列抗鋸齒,不然畫面抗鋸齒效果反而沒有FXAA好,中低級別顯卡讓這個特效處於鎖定狀態就行,抗鋸齒不要開T2X類別就行了

抗鋸齒後期處理:最好的很定是電影T2X,但前提是上面的T2X解析度和你的顯示器分辨率一樣才行,需要高端顯卡才能開,其他鋸齒設置對幀數沒太大的影響,能開就儘量開FILMIC SMAA

材質分辨率/法線貼圖分辨率/高光貼圖分辨率:8G以上內存6G顯存或者6G顯存以上可以開最高,6G顯存以下用默認或者自己開監控看看哪個適合你,別讓顯存爆了就行,此外內存也會增加使用率,6G顯存8G內存可能開不了最高,會出現卡頓

天空分辨率:性能影響微乎其微

着色器預加載:推介開啟,HDD硬盤下本作加載速度比以往的快了很多,最多10秒,不開遊戲中會遇到卡頓的情況

各向異性過濾:優先開最高就行,除非你材質/法線/高光貼圖都開最低還是卡,那就要再降低這個特效,減少顯存需求

陰影:能開就開,低配可以關閉獲得流暢度

陰影貼圖分辨率:非常吃顯卡,中配開高就行,效果已經很不錯,開極高遊戲中會增加大量額外小物體的陰影,比如一個小石頭的陰影,同時陰影分辨率會更加精細,極高等級建議1070起步,以1080P分辨率為例

陰影深度:中配都能開啟,低配關閉

屏幕空間陰影:低配開自動模式,中高配用始終開啟模式

屏幕空間反射:中配都能開高,不怎麼吃性能

太陽陰影緩衝:歷來都是顯存與內存殺手,開不開沒什麼畫面區別,但是開啟會成倍需求顯存和內存,遊戲中説明是建議4G才能開,實際上8G顯存也不一定能開的流暢,與其開這個還不如增加材質方面的效果,不想爆顯存卡頓建議關閉

景深:關閉和開最高1-2幀的區別

運動模糊:我給差評,做的真是瞎人眼,建議關閉,你不願意開垂直同步的話就開個低就行了,高效果真讓人受不了

屏幕空間環境光遮蔽:除了HBAO+,其他兩個都是新面孔,或許是引擎改良自帶的,一個是HEMI AO 一個是GTAO,GTAO高給個超好評,畫面效果和能耗比秒殺HBAO+,平均相差10%顯卡利用率,HEMI AO不建議,畫面質量和能耗比完敗GTAO高,低配選GTAO低或者是關閉,不要選HEMI AO和HBAO+,中配選GTAO高

中距環境光遮蔽:開不開性能差別不大,低配關

次表面散射:小特效,隨意

下面是本人1060顯卡的設置圖,相信1060用户很多,照着我這樣設置絕對60幀流暢無比,如果你的內存只有8G,那就要把材質降低到高了,因為內存絕對會吃滿8G

使命召喚14二戰畫面設置詳解 COD14畫面優化設置介紹 第2張

使命召喚14二戰畫面設置詳解 COD14畫面優化設置介紹 第3張

使命召喚14二戰畫面設置詳解 COD14畫面優化設置介紹 第4張

以下是效果圖片

使命召喚14二戰畫面設置詳解 COD14畫面優化設置介紹 第5張

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使命召喚14二戰畫面設置詳解 COD14畫面優化設置介紹 第9張