網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機遊戲問答 > 

空桑派全功法正逆練效果介紹|太吾繪卷空桑派功法的正逆練效果是什麼

欄目: 單機遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:2.05W

《太吾繪卷》中的空桑派是遊戲裏非常特別的一個門派,非常擅長玩暗器和毒,門派中和這兩個相關的厲害強大的功法是非常多,其中品級最高的就是神一品的功法九色玉蟬法和鬼骨血海棠。

太吾繪卷空桑派功法的正逆練效果是什麼-空桑派全功法正逆練效果介紹

空桑派功法的正逆練效果是什麼

分類 名稱 品級 正反 效果
內功岐黃要略下九品正練增加運用者的「空桑派」功法的威力上限
逆練降低運用者的「空桑派」功法的使用需求
內功神農本草祕要中八品正練提高運用者在戰鬥中「療傷」與「驅毒」的速度;提高運用者在戰鬥中進行「療傷」能夠治癒的傷口數量與進行「驅毒」能夠驅除的毒素數量
逆練降低敵人在戰鬥中的「療傷」與「驅毒」的速度;降低敵人在戰鬥中進行「療傷」能夠治癒的傷口數量與進行「驅毒」驅能夠除的毒素數量
內功柴山青囊訣上七品正練運用者當前服食的丹藥中,品級最高的5種丹藥的品級總和越高,敵人對運用者造成的傷害就越低
逆練運用者當前服食的丹藥中,品級最高的5種丹藥的品級總和越高,運用者對敵人造成的傷害就越高
內功蛟蟄四法奇六品正練大幅增加運用者的「體質」上限
逆練大幅降低運用者的「體質」消耗
內功九鼎功祕五品正練運用者剩餘的壽命越長,運用者所有功法的威力就增加越多
逆練運用者剩餘的壽命越短,運用者所有功法的威力就增加越多
身法草上飛下九品正練以此身法前進時,運用者需積蓄力量一次性移動1距離,運用者下次積蓄力量進行移動時,移動的距離額外增加
逆練以此身法後退時,運用者需積蓄力量一次性移動1距離,運用者下次積蓄力量進行移動時,移動的距離額外增加
身法危崖懸壺中八品正練此身法持續期間,每當運用者以「毒霜」類兵器擊中敵人,恢復運用者的腳力
逆練此身法持續期間,每當運用者以「毒霜」類兵器擊中敵人,損耗敵人的腳力
身法沙棠踏水上七品正練運用者以此身法施展的腿法的精妙大幅提高
逆練運用者以此身法施展的腿法除精妙外的其它命中佔比大幅降低並轉移到精妙
身法柴山一線天奇六品正練運用者以此身法施展腿法的過程中,有較高的概率降低敵人對運用者造成的直接外傷
逆練運用者以此身法施展腿法的過程中,有較高的概率降低敵人對運用者造成的直接內傷
身法青蛟鬧海功祕五品正練只要運用者以此身法施展的腿法至少發揮一成威力,運用者就能夠無消耗施展其它品階稍低的不同腿法繼續攻擊敵人
逆練只要運用者以此身法施展的腿法能夠發揮十成威力,運用者就能夠無消耗施展其它品階稍高的不同腿法繼續攻擊敵人
絕技四指青膏下九品正練當運用者的「奇竅」真氣高於敵人的「奇竅」真氣時,敵人對運用者造成的所有直接傷害的傷勢程度減少1層
逆練當運用者的「奇竅」真氣高於敵人「奇竅」真氣的兩倍時,運用者對敵人造成的所有直接傷害的傷勢程度增加1層
絕技三部九候法中八品正練運用者與敵人的距離小於5時,敵我距離越近,運用者的力道、精妙、迅疾、動心就提高越多
逆練運用者與敵人的距離小於5時,敵我距離越近,運用者的卸力、拆招、閃避、守心就提高越多
絕技透骨切剖法上七品正練敵人未受傷的身體部位在受到運用者的直接外傷時,傷勢程度增加1層
逆練敵人未受傷的身體部位在受到運用者的直接內傷時,傷勢程度增加1層
絕技五黃闢毒術奇六品正練以此功法進行防禦時:運用者免受所有直接毒害;如果運用者可以驅除毒素,敵人對運用者施加的毒素反而會為運用者減少相應的毒素
逆練以此功法進行防禦時:敵人無法驅除體內的毒素;如果敵人可以被施加毒素,敵人在驅除毒素時,反而會使自身相應的毒素增加
絕技子午安息香祕五品正練每當運用者對敵人造成直接傷害,運用者獲得1點隨機類型的真氣
逆練每當運用者對敵人造成直接傷害,敵人失去1點隨機類型的真氣
絕技驅血法極四品正練提高戰鬥中運用者對敵人造成的直接毒害
逆練提高敵人毒發時受到的毒發傷害
絕技白水長生法超三品正練每當敵人毒性發作,運用者獲得相當於發作毒素的標記數量兩倍的「奇竅」真氣
逆練每當運用者毒性發作,運用者獲得相當於發作毒素的標記數量兩倍的「奇竅」真氣
絕技青蛟生骨功絕二品正練以此功法進行防禦時:如果運用者的戰敗標記總數達到戰敗條件,運用者不會被擊敗;運用者所有的外傷標記均會隨時間迅速自行消除
逆練以此功法進行防禦時:如果運用者的戰敗標記總數達到戰敗條件,運用者不會被擊敗;運用者所有的內傷標記均會隨時間迅速自行消除
絕技九色玉蟬法神一品正練當運用者的戰敗標記總數達到戰敗條件時,運用者立即消耗9點「奇竅」真氣,隨機消除運用者的9個傷勢標記
逆練當運用者的戰敗標記總數達到戰敗條件時,運用者立即消耗9點「奇竅」真氣,隨機消除運用者的9個非傷勢標記
拳掌柴山五禽拳下九品正練此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得5層此效果:運用者受到的直接外傷的傷勢程度減少1層
逆練此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得5層此效果:運用者受到的直接內傷的傷勢程度減少1層
拳掌大雪山掌法中八品正練此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得3層此效果:運用者的膂力、靈敏、體質、根骨、悟性、定力的當前值有越多項高於敵人,運用者施展的「摧破」功法的威力就增加越多
逆練此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得3層此效果:運用者的膂力、靈敏、體質、根骨、悟性、定力的當前值有越多項低於敵人,運用者施展的「摧破」功法的威力就增加越多
拳掌掌血功上七品正練開始施展此功法時,敵人所中赤毒越深,此功法的威力就增加越多
逆練開始施展此功法時,運用者所中赤毒越深,此功法的威力就增加越多
拳掌威靈仙化骨掌奇六品正練根據此功法發揮的威力成數,向敵人施加一個降低步伐穩健的減益狀態
逆練根據此功法發揮的威力成數,向敵人施加一個降低引氣衝關的減益狀態
拳掌丹砂神掌祕五品正練此功法發揮十成威力時,將敵人所中最深的非頑毒的毒素吸收,並將敵人因毒素被吸收而消失的中毒標記變化為隨機部位的傷勢標記;此功法發揮十成威力後,運用者獲得5層此效果:每當運用者擊中敵人,將此功法吸收的毒素分開施加給敵人
逆練此功法發揮十成威力時,將運用者所中最深的非頑毒的毒素吸收,並將運用者因毒素被吸收而消失的中毒標記變化為隨機部位的傷勢標記;此功法發揮十成威力後,運用者獲得5層此效果:每當運用者擊中敵人,將此功法吸收的毒素分開施加給敵人
拳掌青蛟神掌極四品正練開始施展此功法時,敵人的傷勢標記越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時對敵人造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷
逆練開始施展此功法時,運用者的傷勢標記越多,此功法的威力就增加越多;此功法發揮十成威力時對敵人造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷
指法柴山擒跌手下九品正練根據此功法發揮的威力成數,向敵人減少一個降低移動速度的減益狀態
逆練根據此功法發揮的威力成數,向敵人施加一個減少攻擊速度的減益狀態
指法鈎吻爪中八品正練此功法發揮十成威力後,運用者獲得10層此效果:運用者向敵人施加的烈毒由「生毒」提升為「劇毒」、由「劇毒」提升為「奇毒」
逆練此功法發揮十成威力後,運用者獲得10層此效果:敵人向運用者施加的烈毒由「奇毒」降低為「劇毒」、由「劇毒」降低為「生毒」
指法鐵花腐骨爪上七品正練此功法對敵人胸背造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷
逆練此功法對敵人胸背造成的直接傷害增加2層,但有較高的概率攻擊敵人的其它部位
指法玉蟬指奇六品正練開始施展此功法時,運用者向敵人施加的毒素會根據敵人鬱毒、寒毒、幻毒中中毒量最低的那一項變化,如果變化後向敵人施加的仍是幻毒,此功法的威力大幅增加
逆練開始施展此功法時,運用者向敵人施加的毒素會根據運用者鬱毒、寒毒、幻毒中中毒量最低的那一項變化,如果變化後向敵人施加的仍是幻毒,此功法的威力大幅增加
指法青蛟鐵須指祕五品正練此功法對敵人手臂造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷
逆練此功法對敵人手臂造成的直接傷害增加3層,但有較高的概率攻擊敵人的其他部位
指法無患手極四品正練此功法發揮十成威力時,如果運用者擊中敵人的頭頸:敵人失去對本場戰鬥的所有記憶;敵人無法進行兵器攻擊、無法施展需要消耗架勢的功法,直到敵人受到任何攻擊
逆練此功法發揮十成威力時,如果運用者擊中敵人的頭頸:敵人失去對本場戰鬥的所有記憶;敵人無法進行兵器攻擊、無法施展需要消耗提氣的功法,直到敵人受到任何攻擊
腿法倒打沖天子下九品正練開始施展此功法時,如果敵人對此功法沒有記憶:敵人失去全部的御體;敵人不會試圖防禦此功法,敵人的「護體」、「輕靈」功法也均不會在受到此功法攻擊時生效
逆練開始施展此功法時,如果敵人對此功法沒有記憶:敵人失去全部的御氣;敵人不會試圖防禦此功法,敵人的「護體」、「輕靈」功法也均不會在受到此功法攻擊時生效
腿法柴山一步轉中八品正練敵人施展功法的過程中,運用者可以從施展進度50%開始施展此功法;此功法至少發揮一成威力後,運用者前進2距離,此效果無法在敵人的一個功法施展過程中重複生效
逆練敵人施展功法的過程中,運用者可以從施展進度50%開始施展此功法;此功法至少發揮一成威力後,運用者後退2距離,此效果無法在敵人的一個功法施展過程中重複生效
腿法杜鵑啄蛛式上七品正練此功法對敵人每造成1個外傷標記,就使敵人被攻擊的部位出現1個封穴
逆練此功法對敵人每造成1個內傷標記,就使敵人被攻擊的部位出現1個封穴
腿法磕金震玉小八式奇六品正練此功法無法被反震;以此功法攻擊敵人時,如果敵人的御體高於運用者的破體,此功法施展結束後,向運用者施加一個提高破體的增益狀態,向敵人施加一個降低御體的減益狀態
逆練此功法無法被反震;以此功法攻擊敵人時,如果敵人的御氣高於運用者的破氣,此功法施展結束後,向運用者施加一個提高破氣的增益狀態,向敵人施加一個降低御氣的減益狀態
腿法青蛟擺尾功祕五品正練戰鬥開始時,運用者獲得1層此效果:每當運用者的戰敗標記總數超過戰敗條件的一半時,如果敵人在此功法的攻擊範圍內,運用者從施展進度50%開始無消耗施展此功法攻擊敵人,且根據運用者的外傷標記數量增加敵人受到的直接外傷的傷勢程度,但運用者也會在此功法施展結束後受到一定的外傷
逆練戰鬥開始時,運用者獲得1層此效果:每當運用者的戰敗標記總數超過戰敗條件的一半時,如果敵人在此功法的攻擊範圍內,運用者從施展進度50%開始無消耗施展此功法攻擊敵人,且根據運用者的內傷標記數量增加敵人受到的直接內傷的傷勢程度,但運用者也會在此功法施展結束後受到一定的內傷
腿法青蛟翻騰腿極四品正練施展此功法的過程中,運用者可以前進最多6距離,運用者每前進1距離,消除運用者在施展此功法的過程中受到的1個傷勢標記與1個減益狀態
逆練施展此功法的過程中,運用者可以後退最多6距離,運用者每後退1距離,消除運用者在施展此功法的過程中受到的1個傷勢標記與1個減益狀態
腿法飛山斷海大八式超三品正練施展此功法的過程中,步伐穩健低於運用者的敵人無法移動也無法施展功法;根據此功法發揮的威力成數,向敵人施加一個降低步伐穩健的減益狀態
逆練施展此功法的過程中,引氣衝關低於運用者的敵人無法移動也無法施展功法;根據此功法發揮的威力成數,向敵人施加一個降低引氣衝關的減益狀態
腿法玄鼎百步絕二品正練此功法發揮十成威力後,運用者獲得6層此效果:此效果層數為雙數時,運用者的力道、精妙、迅疾大幅提高,此效果層數為單數時,運用者的卸力、拆招、閃避大幅提高,此效果存在時,運用者再次施展此功法的過程中,此效果的影響額外提高
逆練此功法發揮十成威力後,運用者獲得6層此效果:此效果層數為雙數時,敵人的力道、精妙、迅疾大幅降低,此效果層數為單數時,敵人的卸力、拆招、閃避大幅降低,此效果存在時,運用者再次施展此功法的過程中,此效果的影響額外提高
暗器鴆羽香下九品正練開始施展此功法時,敵人所中烈毒越深,此功法的威力就增加越多
逆練開始施展此功法時,運用者所中烈毒越深,此功法的威力就增加越多
暗器彼岸八仙子中八品正練此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得4層此效果:降低敵人毒發時受到的毒發傷害,但敵人每次毒氣攻心會使毒發2次
逆練此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得4層此效果:降低運用者毒發時受到的毒發傷害,但運用者每次毒氣攻心會使毒發2次
暗器驚夢香上七品正練開始施展此功法時:敵人距離運用者越近,此功法的施展進度就增加越多;此功法發揮十成威力時,如果敵人的守心低於運用者的動心,立即「打斷」敵人的施展、療傷、驅毒、逃跑
逆練開始施展此功法時:敵人距離運用者越遠,此功法的施展進度就增加越多;此功法發揮十成威力時,如果敵人的守心低於運用者的動心,立即「打斷」敵人的施展、療傷、驅毒、逃跑
暗器碧血水仙奇六品正練此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得4層此效果:運用者以直接傷害對敵人造成的傷勢標記越多,此功法的威力與攻擊範圍就累積增加越多,持續直到再次施展此功法
逆練此功法至少發揮一成威力後,運用者獲得4層此效果:敵人以直接傷害對運用者造成的傷勢標記越多,此功法的威力與攻擊範圍就累積增加越多,持續直到再次施展此功法
暗器九痴香祕五品正練此功法發揮十成威力後,運用者獲得9層此效果:敵人施展的「摧破」功法造成的傷害大幅提高,但有較高的概率在施展進度達到90%時被「打斷」
逆練此功法發揮十成威力後,運用者獲得9層此效果:運用者施展的「摧破」功法造成的傷害大幅提高,但有較高的概率在施展進度達到90%時被「打斷」
暗器黑水斷腸散極四品正練此功法發揮十成威力時,敵人的烈毒標記越多,就向敵人添加越多隨機部位的外傷標記
逆練此功法發揮十成威力時,運用者的烈毒標記越多,就向敵人添加越多隨機部位的外傷標記
暗器百邪銷骨香超三品正練此功法向敵人施加的鬱毒將變化為更難驅除的頑毒
逆練此功法向敵人施加的鬱毒大幅提高,但有較低的概率令運用者同時被施加一部分鬱毒
暗器青蛟血絕二品正練以此功法攻擊敵人時,敵人所中腐毒越深,此功法對敵人造成的直接傷害的傷勢程度就增加越多層;此功法對敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會因為任何原因而降低
逆練以此功法攻擊敵人時,運用者所中腐毒越深,此功法對敵人造成的直接傷害的傷勢程度就增加越多層;此功法對敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會因為任何原因而降低
暗器鬼骨血海棠神一品正練此功法發揮十成威力後,運用者獲得6層此效果:每當敵人在有中毒標記的情況下施展完「摧破」功法,向敵人添加1個必死標記,必死標記越多,敵人所有功法的威力也會增加越多,一旦敵人出現了6個必死標記,敵人便會戰敗,且健康會減少至0;此功法在施展結束後將不可避夠地被「封禁」,持續直到戰鬥結束
逆練此功法發揮十成威力後,運用者獲得6層此效果:每當運用者在有中毒標記的情況下施展完「摧破」功法,向運用者添加1個必死標記,必死標記越多,運用者所有功法的威力也會增加越多,一旦運用者出現了6個必死標記,運用者便會戰敗,且健康會減少至0;此功法在施展結束後將不可避夠地被「封禁」,持續直到戰鬥結束