網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機遊戲問答 > 

子屬性介紹説明|精神屬性的三個子屬性是什麼

欄目: 單機遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:2.7W

在遊戲《江湖十一》中 ,精神屬性的其他三個子屬性是鎮定、決斷、神來,而鎮定】屬性在戰鬥中影響着你心態的增加或減少,【決斷】屬性,簡單粗暴,影響着你一擊制勝的概率,【神來】屬性,簡單粗暴,影響着你觸發【神來一擊】的概率。

精神屬性的三個子屬性是什麼 子屬性介紹説明

精神屬性的三個子屬性是什麼

【精神屬性】的其他三個【子屬性】——【鎮定】【決斷】【神來】

【鎮定】屬性在戰鬥中影響着你心態的增加或減少,比如受到【擊傷】效果後,你的【鎮定】屬性高,那麼它對你心態的變化就會削弱很多。

【決斷】屬性,簡單粗暴,影響着你一擊制勝的概率,【決斷】越高,概率越高。

【神來】屬性,簡單粗暴,影響着你觸發【神來一擊】的概率。

(附加小知識:神來一擊的效果是增加特效觸發概率以及必得三分,如果雙方同時打出“神來一擊”則雙方都得三分,若對方使用了帶有【反彈】特性的【技招式】,則會無視【反彈】特性)