在遊戲《江湖十一》中 ,精神屬性的其他三個子屬性是鎮定、決斷、神來,而鎮定】屬性在戰鬥中影響着你心態的增加或減少,【決斷】屬性,簡單粗暴,影響着你一擊制勝的概率,【神來】屬性,簡單粗暴,影響着你觸發【神來一擊】的概率。
【精神屬性】的其他三個【子屬性】——【鎮定】【決斷】【神來】
【鎮定】屬性在戰鬥中影響着你心態的增加或減少,比如受到【擊傷】效果後,你的【鎮定】屬性高,那麼它對你心態的變化就會削弱很多。
【決斷】屬性,簡單粗暴,影響着你一擊制勝的概率,【決斷】越高,概率越高。
【神來】屬性,簡單粗暴,影響着你觸發【神來一擊】的概率。
(附加小知識:神來一擊的效果是增加特效觸發概率以及必得三分,如果雙方同時打出“神來一擊”則雙方都得三分,若對方使用了帶有【反彈】特性的【技招式】,則會無視【反彈】特性)