在遊戲《土豆兄弟(Brotato)》中,傷害是百分比加成的效果,比較適合那些基礎傷害比較高的武器,而且與近戰/遠程傷害相配合可以產生更高的收益,大多數角色都是要拿的,無論是前期還是後期。
傷害
百分比加成的效果。
比較適合那些基礎傷害比較高的武器。
與近戰/遠程傷害相配合可以產生更高的收益。
大多數角色都是要拿的,無論是前期還是後期,但是要根據別的屬性的虧損情況來選擇。
前期能先拿武器的話可以先把傷害放一放。