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一、上手指南:單位操控和功能(1) 文明6圖文教程攻略百科 從入門到精通全方位解析

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6、單位的操控和功能

之前大家瞭解了通過城市生產各類功能單位。

單位生產出來後,你就可以點擊他指派任務。

通常作戰單位都是有維持費用的,哪怕你放在那裏不動,每回合都會發費掉一定的維持經費。

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繼續紅框,每個單位都有其戰鬥能力和移動數值,當然是越高越好。

當你在開闊地形,例如平原、草原移動時,每格會消耗你1點移動力。

但是在崎嶇地形,例如山地、森林移動,你會每格消耗2點移動力。移動力不足無法進入指定的格子。

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右鍵點擊單位移動,每回合開始移動力都會恢復到最大值。

當你試圖進入有敵人單位、建築佔領的格子時就會引發戰鬥。

戰鬥是相互傷害(遠程部隊主動攻擊時不受反擊),取得很大優勢或是殺死敵人都可能迫使敵人退出當前格子。

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留意紅框1~4功能。

1:指定路線,單位會每回合持續按你的路線前進直到達到目標。

2:駐防,可以提升作戰能力,移動取消加成效果。駐防時即使單位移動力沒有消耗也不會結束回合時提示。

3:駐防直到生命恢復滿。注意,任意形式的駐防都會花費2回合挖掘壕溝,這也是戰力提升的代價。

4:略過本回合的行動。

另外,當單位升級時,1號圖標左側還會出現升級按鈕。

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制定的單位行進線路,你可以在每回合都進行更改。

單位功能欄裏還有一個不起眼的加號,這裏提供了一些額外的輔助功能。

你可以讓你的單位休眠,也就是在回合結束時不提示移動,也可以隨時點擊將他喚醒。

你甚至可以直接刪除這個單位。

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