3、工具
聚落的發展離不開各種工具的製造。
工具的用途如下(徒手戰鬥應為近身戰鬥):
以兩面器為例:
屠宰和收穫用於獲取肉類和植物,1星代表其獲取速度(1倍速),比較低。
戰鬥則是用兩面器和動物、敵人近身作戰的傷害能力,1星(20傷害),也是比較低。
紅色箭頭:代表該道具可以保存4年。
藍色箭頭:代表可以使用20次。
當你有更好的原料和工藝後(往往需要知識解鎖),你也可以生產出更好的道具。
例如燧石刀,可以加快屠宰速度(1.5倍速)。
而且燧石刀的保存時間和使用次數也有提升。
更進一步發展你還可以製作鐵劍。大大強化戰鬥傷害(35傷害)能力。
大家也可以看出來,隨着工具的進步,其專業程度也在上升。
這也意味着中後期你需要更多的原料、建築、知識來製作更多的道具。
衣服也一定程度上可以看做工具。
通過温度和時尚(是否適應時代)來判定衣服的好壞。