3、保障設施篇
保障設施的規劃則是相對比較容易的部分。
只需根據城市的發展規模進行有規律的逐步修建即可。
初期小型衞生院,後期大型的醫院。
查看其覆蓋人數和區域居民數量可以看出醫療保障是否足夠。
點擊分項管理也可以看出哪裏缺乏醫療衞生服務。
從遊戲中期開始,就需要修建墓園了。
這項設施可以在中後期維持民意。
同時可以配套火葬場。
消防和警務建築也是如此。
最好是將城市劃分成規模相近的多個街區。
每個街區配置符合其規模的消防和警力。
不同大小的消防站配置的消防設備也不同。
遇到火警時撲滅的速度和多處出警的能力也不同。
不過基本小型消防站就能維持正常運轉了。
警局同樣需要建造在道路附近。
出警時需要通常的道路保障。
通常情況下民意越高,警力的需求越低。
警察局也是根據規模的不同有着不一樣的周維持費用。
大型的警察局會有25輛巡邏警車,同時需要高達1600的周維持費用。
警力配置也需要根據自身的經濟狀況適度建設。
隨時點擊功能區建築,關注犯罪率和出警率。
犯罪率最好維持在較低的藍色區域。
出警率則可以適度在高位運行。