任務完成方式及善惡系統
在做任務時,往往有善或者惡的完成方式。
該任務中,男孩看守貨物時會有小朋友前來蠱惑。
讓他一起把貨物打開來看看。
如果男孩同意,則可能從打開的貨物裏找到金幣,物品。
但是會增加邪惡度。
如果堅守崗位,則右側時間到後就增加善良度。
一個任務採用善惡兩種方式都可以完成並獲得相近的獎勵。
做一個邪惡或者善良的英雄完全取決於玩家的喜好。
善惡的不同,任務遭遇的方式,完成的方式及獎勵有些許不同,不過大致收益相當。
男孩堅守崗位,獲得了管理員的讚許。
男孩在村子的後山附近發現了正在欺負別人的小混混。
按住空格就能鎖定目標並攻擊本來不是紅色邊框的目標。
這一招可以用來攻擊善良的人,也可以用來教訓NPC。
男孩狠狠教訓了一頓這個欺軟怕硬的傢伙。
小混混吃打不住,趕緊求饒。
他交出了搶走的玩具熊。
這正是之前小女孩尋找的玩具。