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武裝突襲3 自定義復活修改方法教程 怎麼復活

欄目: 單機遊戲攻略 / 發佈於: / 人氣:9.9K

武裝突襲3 自定義復活修改方法教程 怎麼復活

對於小白的為了找到復活的問題去了還罈子發帖可是沒有一個人鳥我,網上關於這方面問題根本沒有。

除了現成的腳本,最後萬般無奈下只好從武裝2的教程開始經過零零碎碎的片段大致上實現了復活,現在分享給和我一樣為復活苦惱的小白吧 如果有隨找到汽車重置的方法請告訴我。

武裝突襲3 自定義復活修改方法教程 怎麼復活

首先打開編輯器以漢化的為列子

插入一個標記就是那個圓圈裏有叉叉的那個,點擊圖標下拉選重生,顏色隨便,在插入標記名字寫成base也就是基地的意思。

在你的任務文件裏創建一個文本叫description格式為ext的文本

用文本方式打開寫上這段代碼

class Header //【這大概就是C++裏頭文件相識吧】這些都是大概理解的不對之處還請見諒

{ //【[ ]這裏大概就是函數】

gameType = DM;

minPlayers = 1;

maxPlayers = 30;

};

OnLoadName = "qqqqqqqqqqqqqqq"; //【這就是你任務名要和任務相同才運行】

joinUnassigned = 1

respawn = "base"; //【這是base要和遊戲裏的標記名字要一樣】

respawndelay = 15; //【這是復活時間】

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