四、島嶼預測
島嶼預測雖然法則簡單,但是重要性很高,而且充滿趣味性,所以單獨拿出來説明。
玩家在進入一個島嶼時,是不知道其顏色的,後續的島嶼也是看不出顏色的。
因此需要進行預測。
預測的關鍵就是右下角的羅盤。
當後續的三個島嶼中綠島多於紅島時,羅盤會顯示綠色。
當後續的三個島嶼中紅島多於綠島時,羅盤會顯示紅色。
當後續的三個島嶼(圖中紅框內的三個島)中綠島和紅島一樣多時,羅盤就顯示白色(右下角)。
注意:遊戲的第22到24回合羅盤失效,不會顯示預測結果。
預測的情況不會考慮藍島和黑島,只關乎紅綠兩島的數量比。
例如以下情況,只要三個島中紅島比綠島多,就顯示紅色。
其它情況也是同理。
實際上不能每次都單獨的通過當次預測來進行判斷,需要連貫的將前面的預測也結合進來。
這樣才能更準確,更好的利用信息,例如圖中這幾個島嶼。(這個是已經探索的島嶼,用作示例,實際上未探索島嶼不會顯示。)
當玩家處於①時,因為①②③中紅島多於綠島,因此預測顯示紅色。
處於位置②時,因為①已經探索為紅島,所以可以根據上一次的預測判斷②③兩島為紅紅,紅藍,紅黑或者沒有紅綠(藍藍、黑黑、藍黑)的其它組合(不分先後)。而處於②時,預測仍舊顯示為紅,代表②③④中紅島依然多於綠島。結合以上情況,紅島的概率至少為50%(實際上很多時候藍島、黑島較少,所以實際概率是大於50%的)。
當處於位置③時,②已經探索為紅,由於③④⑤中綠島多於紅島,因此顯示綠色。根據之前的分析,③就只能為藍或者黑。
當處於④時,由於③探索為藍,之前②③④由於顯示為紅,所以④必定不是綠島,③④⑤預測顯示為綠,所以⑤必定是綠島。④號也就只能是藍或者黑了。
這個就是連續的島嶼預測分析過程,有連續性和策略性,越是考慮周全越是準確,需要玩家好好熟悉。樂趣也很大。
玩家可以點擊島嶼,標註上自己預測的顏色。
隨着島嶼的推進,各種情況逐一排除,就會越來越準確了。
此外,很多效果還會讓特定顏色島嶼前移或者推後,這個也是預測時要考慮的內容。
進行島嶼提前可以配合卡牌的效果打出高傷害或高收益,例如黑島提前,往往可以配合災難卡牌消滅對手。
有時候,這個效果會讓高傷害的黑島比低傷害的黑島更早出現,要萬分小心。