3、魔導系統
orbment是魔導器或者説導力裝置,是決定人物增強、技能和魔法的重要系統。
按e後進入菜單可以選擇orbment系統,分為arts(魔法)和quartz(魔導器)兩部分。
魔導器中放置的結晶迴路搭配和連接決定了可以使用的魔法。
而quartz魔導器則有很多的開孔和連線(line123等)。
不同的結晶迴路放置到魔導器中會有不同的效果。
每條線路插入結晶後也會有相應的獎勵。
開孔可以隨着遊戲進程逐步解開。
注意有些開孔有顏色限定,只能放入限定色的結晶。
一條線路(連接顏色相同)上的結晶通過不同的組合會帶來更強力的增強和魔法。
也就是説,越長的連接線路就可以能有越強力的結晶組合。
越多的連接線路就有越多的組合選擇。
當然——中心的主結晶決定了你的魔導系統基礎。
可以看到,通過更換結晶,人物魔法也會增多(當然,根據人物和連接不同,有些魔法並不能使用)。
在status屬性界面,還可以對人物的技能、大招以及命令技能進行調整。
基本的玩法系統就講解到這裏了。