單位介紹——異形
蟲後
初始屬性:
生命:50 攻擊:25
蟲後是一切異形的母體,攻擊力強大,血量較高,可以吃掉人類屍體之後孵化幼體異形。
在遊戲中,如果異形蟲後死掉了,則遊戲結束,所以要保護好蟲後,不要讓她死掉了。
技能
同化:將未處於警戒狀態的平民感染,從而變成友軍,此技能非常適合用來偵查。
半乳糖食物:+15點近戰傷害,並立即回覆10點生命值,每回合回覆10點生命值,持續2回合。
消耗3生物質。
搏擊俱樂部會員:+1攻擊次數,+25點生命值。
祖母激勵:+25點生命值,消耗4行動點給予周圍友軍1次額外攻擊次數。
幼體
初始屬性:
生命:25 攻擊:25
幼體是由蟲後孵化的初始單位,可以花費生物質來進一步進化。
幼體可以進化成3種不同的異形,分別是:干擾者、巨獸和追擊者。
干擾者
初始屬性:
生命:25 攻擊:25
干擾者是一個遠程單位,可以在敵人視界之外給予敵人致命一擊。
干擾者非常適合對於諸如女妖這一類的近戰單位,成羣的干擾者能無傷幹掉精英敵人。
技能
引誘:在5格範圍內製造噪音,吸引附近的敵人。
致盲攻擊:在4格範圍內攻擊敵人,讓敵人視野降為零,如果敵人收到攻擊,則技能解除。
逃脱大師:將四個之內的敵人身上投射幻像,使敵人將其誤認為是異形。
巨獸
初始屬性:
生命:25 攻擊:35 護甲:10
巨獸是一種強大的近戰單位,由於擁有護甲,可以承受更多的傷害。
巨獸非常適合對付探路者,因為探路者無法被偷襲,只能強攻,而巨獸就是強攻的不二之選。
技能
地面猛擊:發出衝擊波對附近的敵人造成35點傷害。
不屈不撓:+1攻擊次數。
大傢伙:消耗8行動點回復15點生命值。
追擊者
初始屬性:
生命:25 攻擊:25
追擊者是一個非常靈活的單位,是除了幼體之外唯一可以鑽進通風管道的異形。
由於小巧的身形,通常會出其不意地出現在敵人身後,對敵人造成致命打擊。
追擊者非常適合用背刺對付血量較厚或者有護甲的敵人。
技能
背刺:從後方攻擊時,造成兩倍傷害。
勇猛追擊者:消耗1次攻擊次數增加4行動點。
打完就跑:+2行動點,消滅敵人後,恢復4行動點。
單位介紹——人類
平民
初始屬性:
生命:10 攻擊:0
平民是最基礎的人類,他們沒有攻擊力,屬於公司裏面的職員。
他們可以是礦工,可以是維修工,也可以辦公室裏面的文職人員。
在發現危險之後,他們往往會從逃生通道逃走。
守衞
初始屬性:
生命:25 攻擊:25
守衞是基礎的武裝人類,他們是公司的基礎保安人員。
守衞的生命值較低,可以被一擊殺死,當然,他們也能一擊殺死大多數異形。
精英守衞
初始屬性:
生命:35 攻擊:25
精英守衞是一種高級守衞,他們很難被一擊殺死,不要試圖使用一對一正面進攻該單位。
對付精英守衞的最好的辦法就是使用追擊者從背後殺死他們。
女妖
初始屬性:
生命:25 攻擊:25 攻擊次數:2
女妖是一種近戰敵人,她們死亡之後會爆炸,爆炸會傷害周圍的人類和異形。
不要試圖用近戰攻擊她們,雖然她們的生命值較低,但是很容易同歸於盡。
最好使用干擾者遠程攻擊她們。
執法者
初始屬性:
生命:25 攻擊:35 護甲:15
執法者擁有強大的護甲和一挺轉管機槍,強大的火力能輕易地撕碎異形。
不要正面進攻執法者,最好用追擊者背刺一擊殺死他們。
探路者
初始屬性:
生命:30 攻擊:20 護甲:30 攻擊次數:2
探路者是一個非常強大的敵人,擁有強大的生命、火力、護甲以及360度視角,幾乎沒有弱點。
探路者免疫偷襲,所以,不要嘗試使用追擊者偷襲他,這種敵人只能用巨獸正面強攻或者用干擾者遠程攻擊。
地球人侵襲攻略已完結,謝謝你的閲讀!