4 重要菜單(合約、武器裝備、日誌)
合約即主線,合約的每個條款完成後出現撤退點,可以回主菜單提升角色,之後再繼續進圖。退出進度保留。
合約詳情裏的挑戰為進階內容,部分挑戰需要重複開圖才能完成;
比如“僅擊殺目標完成所有合約”和其他挑戰衝突,你得打兩遍甚至更多。
武器裝備的士兵界面可以購買各類武器、輔助裝備(醫療、手雷等);
選中武器按鍵盤X鍵進入武器配件,升級瞄準鏡、彈匣、下掛、子彈種類等,進一步提升武器屬性。
武器裝備的研究界面就是技能樹,四類天賦可以搭配出不同的戰術選擇。
※不同武器的配件不能共享,也就是説一把武器上的投資如果換了武器就從零開始。
※建議初見時,結合自身打法選擇固定武器和配件:
比如本人的猥瑣狙擊亂竄流,地圖滿地亂跑尋找狙擊點,從不正面短兵相接,那麼重點投資降噪好、射程遠、命中穩定高的主武器;
武器配件也優先瞄準和消音,彈匣優先出特種子彈豐富猥瑣線路;
此流派副武器不重要,輔助的閃光和煙霧彈可以配一些,以便打一槍換一個地方。
相應的技能樹也優先配合自己的作戰方式進行選擇。
※個人喜好打法不同選擇也會不同,是這個遊戲的魅力之一,所以關於武器和天賦選擇我就不繼續班門弄斧了。
(武器各屬性説明在日誌裏)
日誌可以查看遊戲的各項説明,人物介紹,物品收集,以及玩家的遊戲記錄;
想要深入瞭解遊戲這裏是最佳去處。
5 遊戲內容
每個地圖都是一場戰役,戰役裏的主線和支線獎勵代幣和金錢,代幣和金錢用來提升角色裝備、點天賦樹。
代幣有三種,顯示在左上角,從左至右為合約代幣、收集代幣、挑戰代幣,獲得方式也顧名思義。