關卡評分與獎勵
普通關卡(故事模式)的難度是非常低的,即便你選擇了最高難度。
遊戲一週目一共有19個關卡,二週目可以解鎖額外的8個關卡。
普通關卡會經歷各種戰鬥場景,並且會遇到各種精英BOSS。
在遊戲結尾,你會獲得一個關卡評分,它是依照你在戰鬥中的4大參數決定的。
它們分別是總K.O.數(TOTAL K.O.),指的是你打敗敵人的數量,包括如草一般的小兵。
最大連擊值(MAX COMBO),指的是你在戰鬥中打出的最大連擊數。
佔領的區域(TOTAL SECTOR),儘可能在遊戲結尾時,佔領所有區域,這樣就能獲得最高Ex的評分。
受傷量(TOTAL DAMAGE),這個數值和你受到的傷害有關,儘量降低受到的傷害。
雖然遊戲評分機制中並沒有時間限制,但在戰鬥過程中,拖延時間只會讓局勢變得越來越糟糕。
每個關卡結束之後,如果你獲得整體Ex評分(即最高評分),就會得到一張禮服設計圖。
同時,你還會得到一些技能球,用於裝備主動技能。
特殊挑戰關卡(EXTRA BATTLE)是普通關卡的增強版。最高等級可達100多級,並且默認為最高難度。
和普通關卡不同的是,特殊關卡中的挑戰任務可以不斷更新。
因此在整個關卡的戰鬥中,你可以完成數段挑戰任務。
完成的隨機挑戰任務越多,遊戲結束後評分獲得的技能球也就越多。