4、英雄交替
遊戲戰鬥界面一共有三條路徑,如圖箭頭標示。
最多三位英雄一人鎮守一條路徑。
怪物會從三條路徑隨機出現。
整體的戰鬥方式類似植物大戰殭屍。
不同的就是鎮守路徑的由植物換成了三位功能各異的英雄。
我們從上到下把三條路徑表示為1、2、3路。
當一路英雄攻擊了該路怪物後,會自動暫停。
此時可以將2路或3路英雄拖動到1路和1路英雄交換。
這樣,1路英雄攻擊後被交換到2路進入攻擊冷卻。
2路的英雄因為被交換到1路就能直接繼續攻擊魔物。
同理,英雄攻擊後還可以被另外的英雄交換。
這也是遊戲策略性的體現。
不同的英雄攻擊具有不同的冷卻時間,不同的技能冷卻時間也不一樣。
玩家需要在敵人強度高、頻率高的路徑上連續交替英雄施展攻擊和技能來阻擋怪物。
而處於攻擊、技能冷卻期的英雄儘量被交替到沒有怪物或者魔物距離遠、強度低或是頻率低的路徑上。