生涯模式:
創建球員:
一球成名生涯模式是實況系列的一大特色。
對於部分玩家來説,控制一個人,會比控制整個隊伍輕鬆些。
在生涯中玩家可以扮演好自己的球員角色,站在固定戰術位進行助攻射門,這也是非常不錯的體驗。
在生涯模式中,我們有部分自定義選項,其中包括:
賽事等級:分為新手、業餘、標準、職業、頂尖球員、超級球星、傳奇。難度從左至右依次遞增。難度決定了電腦AI的踢球水平。
傳奇難度默認未解鎖,只有當超級球星等級難度中贏下五場比賽才可解鎖傳奇難度。
比賽時間:這裏指的是遊戲裏一場比賽的對應現實時間大概需要多久,有5-30分鐘可選。
貨幣單位:有美元、英鎊、巴西雷亞爾、日元、歐元可供選擇,是轉會、球員價值等相關金錢的換算單位。
經典球員:指在本次生涯中是否需要出現一些經典球員,包括不是現役的足球明星也會悉數登場。
球員選擇:
我們選擇進行球員生涯的球員可以是現役球員,也可以是原創球員。
現役球員:會保留現役的球員屬性及狀態,直接步入新賽季。
原創球員:
原創球員是完全自定義的一名新球員,他將會加入整個聯賽中使用。
原創球員有許多自定義選項,其中包括:
球員姓名:可自定義球員名稱、解説員對玩家球員的稱呼、秋衣背面的名稱。
外觀:外觀擁有諸多自定義選項,可自定義五官膚色、髮型、身材、球衣樣式及球鞋,另外還可自定球員執行任意球、點球、慶祝時的各種動作。
球員模型:
自定球員後,我們可以選擇球員模型,即擔任位置,比賽區域有13種戰術位置,每個戰術位置有多種攻防策略。
CF:前鋒,分為偷獵者、虛假跑位、禁區之狐、目標中鋒。
SS:影子前鋒,分為偷獵者、虛假跑位、有創意的中場指揮官、傳統十號位置、影子前鋒。
LWF:左邊鋒,分為有創意的中場指揮官、高產翼鋒、自由側翼、傳中專家。
RWF:右邊鋒,分為有創意的中場指揮官、高產翼鋒、自由側翼、傳中專家。
AMF:攻擊型中場(前腰),分為虛假跑位、有創意的中場指揮官、傳統十號位置、影子前鋒、全能中場。
LMF:左中場,分為有創意的中場指揮官、自由側翼、傳中專家、影子前鋒、全能中場。
RMF:右中場,分為有創意的中場指揮官、自由側翼、傳中專家、影子前鋒、全能中場。
CMF:中場,分為傳統十號位置、影子前鋒、全能中場、破壞型中場、指揮官。
DMF:防守型中場(後腰),分為全能中場、破壞型中場、指揮官、靠山。
LB:左後衞、分為進攻型後衞、迭瓦式他米內塔、防守型後衞。
RB:右後衞、分為進攻型後衞、迭瓦式他米內塔、防守型後衞。
CB:中後衞、分為破壞型中場、建立、額外前鋒。
GK:守門員、分為進攻型守門員、防守型守門員。
完成球員模型設定後,會根據所選位置比賽風格將球員屬性變更為默認擅長該位置的屬性設定。
在比賽風格下面會展示這名球員的初始數據六邊形,他們分別是:
PAS:傳球能力
SHT:射門能力
PHY:肢體對抗能力
DEF:防守能力
SPD:速度
DRI:帶球能力
選擇聯賽:
完成球員設定的最後一步就是選擇聯賽,每個聯賽的賽季信息會在右邊面板顯示。
除了英格蘭聯賽、英格蘭乙級聯賽、法國甲級聯賽、法國乙級聯賽以外,其他聯賽均無升降級設定。
開始生涯:
完成上面的所有設定後,自定義的球員將會加入一個球隊開始球員的生涯。
如果想轉入其他球隊後續可以通過轉會達到目的。