6、裝甲部隊
裝甲部隊資源花費很高,但是戰場作用巨大。
裝甲部隊紅框中的AP值代表該武器的穿甲傷害。
藍框中的HE值則代表高爆傷害。
高爆傷害對付非裝甲目標很有效。
而穿甲傷害用來對抗坦克的裝甲。
坦克的裝甲值如圖紅框所示,通常正面高,側面低,後方和頂部最低。
坦克算是裝甲部隊裏的中堅力量,攻防俱佳,機動性也不錯。
而坦克殲擊車則是反坦克部隊裏的中堅力量。
它們比反坦克火炮更靈活機動,比反坦克步兵更具射程和威力。
作戰時,坦克AP傷害比對方裝甲值高的越多,箭頭所示穿透傷害率就越高。
擁有高穿透就能很好的進行反坦克作戰。
遇到敵方撤退,還可以點擊箭頭所示的搜尋命令進行追擊。
敵人撤退時會暴露側後方薄弱裝甲,更容易擊毀。
坦克上的各種武器都會有開火速度。
尤其是主炮,會在紅框位置顯示裝填、瞄準進度條。
二戰時的坦克通常需要停車後瞄準射擊,射速較慢,需要掌握好節奏。
裝甲作戰也同樣存在火力壓制以及指揮單位提升友軍作戰能力的設置。
基本模式和步兵相同。
利用殲擊車在遠距離伏擊(特別是機動側後方伏擊)可以有效殺傷敵方坦克。
利用好指揮單位的加成,可以有效增加裝甲的射程、精度和射速。
利用好偵察單位的輔助,可以更好的發現並更精準的摧毀目標。
步兵和裝甲單位相輔相成,配合默契才能打贏戰爭。