3.屬性
加點方面可以按照以下介紹進行屬性分配。
體力:增加英雄的血量上限;
攻擊:提高英雄的攻擊力;
敏捷:提升英雄的移動速度;
鑄造:提升英雄建造防禦塔的速度;
技能:提升英雄的魔法值;
載具加速:試不出來,多次洗點反覆嘗試也沒看到什麼變化;
毅力:影響建築的防禦力加成;
功率:影響建築的攻擊力加成;
範圍:影響建築的攻擊範圍加成;
辯護人率:影響建築的攻擊間隔時間。