遊戲技巧
角色篇
1. 熟悉你的狀態
每個隊友角色都擁有一套狀態數值,它們包含戰鬥力,意識,看護,靈巧以及商業5個屬性。
戰鬥力
可以表現出角色對敵人造成的傷害,該數值可以直接決定該角色的戰鬥力強弱。
意識
主要作用有兩個,一個是角色在戰鬥中,體現角色的戰鬥輪迴成長速度。
例如,如果你的意識值為6,敵人的為3,那麼你很有可能在他攻擊你之前,更早到達攻擊輪迴點。
另外,意識的另一個重要作用是可以更大概率的排查出地圖上的各種陷阱,毒氣區域,使隊伍不會因此蒙受損失。
因此,意識強的角色適合在地圖探索過程中,排在隊伍的最前列。
看護
看護值的大小決定你在探險過程中,在營地休息時,可以恢復的生命值以及活力值的多少。
每張地牢地圖上會至少刷出一張休息營地,讓你隊伍中看護值最高的角色在隊伍休息時進行看護。
這樣可以使隊友恢復更多的生命值和活力值。
靈巧
靈巧值的作用只有一個,那就是你可以擁有更高的概率打開箱子,並擁有更高的概率獲得額外的物品。
商業
從目前版本來看,商業屬性是最沒有價值的屬性,它只能用於與商人的交易過程中。
在遊戲後期,你可以通過大量的刷地牢,獲得更多的貨幣和物品。
2. 熟悉你的隊友
隊友的招募是一個重要的遊戲環節。
你可以招募龍騎兵,劍術家,神箭手,槍手四種職業。
龍騎兵擁有較高的護甲和生命值,但只能使用近戰攻擊,也就意味着他只能攻擊敵人隊伍前方的兩名敵人。
劍術家的擁有較高的靈巧值,可以在寶箱地圖中走在最前邊,進行開箱。
神箭手擁有較好的攻擊力,可以攻擊敵方隊伍的任何一名成員。
另外她還擁有較高的看守值,適合在地牢休息營地進行看守。
槍手和神箭手相似,也可以攻擊敵人隊伍中的任何一名成員。
他擁有較強的意識值,可以在探索過程中,走在最前面,警惕陷阱的出現和敵人的埋伏。