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海難DLC作弊碼修改方法 控制枱代碼怎麼用|饑荒海難作弊碼修改-2 饑荒

欄目: 單機遊戲攻略 / 發佈於: / 人氣:1.77W

揹包可冷藏食品

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1.普通揹包可冷藏食品:用記事本打開遊戲目錄dataDLC0002scriptsprefabs文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")

2.小豬包可冷藏食品:用記事本打開遊戲目錄dataDLC0002scriptsprefabs文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")

花瓣種花(花可移植)

用記事本打開遊戲目錄dataDLC0002scriptsprefabs文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下內容:

local function OnDeploy (inst, pt)

SpawnPrefab("flower")sform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)

kable:Get():Remove()

end

inst:AddComponent("deployable")

ploy = OnDeploy

即可用花瓣種花,使花可方便移植

用蘑菇種蘑菇(蘑菇可移植)

用記事本打開遊戲目錄dataDLC0002scriptsprefabs文件,State:PlayAnimation(name.."_cap")的下一行插入以下內容:

local function OnDeploy (inst, pt)

SpawnPrefab(name.."_mushroom")sform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z) kable:Get():Remove()

end

inst:AddComponent("deployable")

ploy = OnDeploy

即可用紅蘑菇種紅蘑菇,用藍蘑菇種藍蘑菇,用綠蘑菇種綠蘑菇,即蘑菇可移植

同時攜帶多個揹包(揹包可庫存)

1.同時攜帶多個普通揹包:用記事本打開遊戲目錄dataDLC0002scriptsprefabs文件,將oincontainer = false替換為oincontainer = true

2.同時攜帶多個小豬包:用記事本打開遊戲目錄dataDLC0002scriptsprefabs文件,將oincontainer = false替換為oincontainer = true

如果遊戲崩潰了,就修改回去就行。

復活石無限使用(主角永生)

用記事本打開遊戲目錄dataDLC0002scriptsprefabs文件,在inst:Remove()的下一行插入以下內容:

SpawnPrefab("resurrectionstone")sform:SetPosition(sform:GetWorldPosition())

主角復活後,再點身下的復活石,可使復活石再次完整

提高主角攻擊力

用記事本打開遊戲目錄dataDLC0002scripts文件,將local wilson_attack = 34替換為local wilson_attack = 500

即可將主角攻擊力由34提高到500,數字可自行調整

快速製造物品

用記事本打開遊戲目錄dataDLC0002scripts文件,將BUILD = Action(),替換為BUILD = Action(0, true),

即可跳過製造物品的動畫,快速製造物品

主角自動回血

用記事本打開遊戲目錄dataDLC0002scriptsprefabsplayer_文件,在th:SetMaxHealth(ON_HEALTH)的下一行插入以下內容:

th:StartRegen(30, 10)

即可讓主角自動回血,其中30為血量,10為10秒回血一次,可自行調整

全部物品無限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、護身符、衣服、帽子、照明物品等全部無限使用)

1.用記事本打開遊戲目錄dataDLC0002scriptswidgets文件,將下列內容:

if ed then

self:SetPercent(ed:GetPercent())

end

if teuses then

self:SetPercent(teuses:GetPercent())

end

if shable then

if self:HasSpoilage() then

self:SetPerishPercent(shable:GetPercent())

else

self:SetPercent(shable:GetPercent())

end

end

if r then

self:SetPercent(r:GetPercent())

end

替換為:

--if ed then

--self:SetPercent(ed:GetPercent())

--end

--if teuses then

--self:SetPercent(teuses:GetPercent())

--end

if shable then

if self:HasSpoilage() then

self:SetPerishPercent(shable:GetPercent())

else

self:SetPercent(shable:GetPercent())

end

end

--if r then

--self:SetPercent(r:GetPercent())

--end

2.用記事本打開遊戲目錄datascriptscomponents文件,將self:SetUses(ent - (num or 1))替換為self:SetUses(ent - 0)

3.用記事本打開遊戲目錄dataDLC0002scriptscomponents文件,將uming = true替換為uming = false

4.用記事本打開遊戲目錄datascriptscomponents文件,將下列內容:

function Armor:SetCondition(amount)

ition = amount

替換為:

function Armor:SetCondition(amount)

ition = ondition

即可讓全部物品無限使用。其中火堆和石頭營火會無限燃燒,直到睡過帳篷或下地洞後熄滅。