四、全種族介紹
1:精靈族(Elf)
種族和測試版相比變動很大,玩家可以仔細查看一下。
精靈族是與生俱來的魔法師,優雅且長壽。
記憶是組成精靈文化的基石,她們可以通過吸食他人的肉身來獲取其記憶。
技能:肉身獻祭(Flesh Sacrifice)-可以立即獲得一點行動點(不能高於最大行動點數)。持續2回合增加10%傷害並減少1體質。
技能:Dome fo protection-創造一個魔法區域,恢復魔法和物理護甲並增加區域內友軍的元素抗性,持續5回合。
天賦1:上古知識-給予學識+1的額外收益。
天賦2:食屍者(Corpse Eater)-讓你食用他人的肉身來獲取死者的記憶。
2:人類(Human)
具有極強的適應能力,擁有擴張領土的野心,並迷信於宗教。
人類是佔有明顯優勢的種族,民間戰爭雖洗掠了他們的土地,卻未摧毀他們的權威。
技能:鼓舞(Encourage)-給周圍的盟友附加鼓舞狀態3回合,增加他們的主屬性。
技能:Dome of Protection-創造一個魔法區域,恢復魔法和物理護甲並增加區域內友軍的元素抗性,持續5回合。
天賦1:心靈手巧(Ingenious)-獎勵你2點主動性、5%額外暴擊概率。
天賦2:節儉-+1貿易能力。
3:蜥蜴(Lizard)
蜥蜴人是古代帝國中的貴族,舉止優雅,循規守法。
其他的種族看待蜥蜴人,是一些精英人傑。而蜥蜴人看待其他種族,如同奴僕的存在。
技能:龍之烈焰(Dragon’s Blaze)-錐形範圍造成火焰傷害並留下燃燒地面2回合。
技能:Dome of Protection-創造一個魔法區域,恢復魔法和物理護甲並增加區域內友軍的元素抗性,持續5回合。
天賦1:久經沙場(Sophisticated)-提升10%火抗和10%毒抗。
天賦2:符咒之頌(Spellsong)-提升你的説服力1點。
4:矮人(Dwarf)
矮人是他們女皇的激進民族主義的追隨者。
他們自負的社會尊崇源力且等級制度森嚴,劃分為源力持有者和非持有者。
技能:Petrifying Touch-可以將一個目標變成石頭無法行動,雖然會造成一定的傷害但是可以移除流血、燃燒、中毒和致殘效果。
本技能還會給予目標一個回合的魔法護甲buff。
技能:Dome of Protection-創造一個魔法區域,恢復魔法和物理護甲並增加區域內友軍的元素抗性,持續5回合。
天賦1:強壯(Sturdy)-提升你的2點力量。
天賦2:矮人的詭計(Dwarven Guile)-提升你的1點潛行。