1、鍊金
鍊金存在一個建造優先級的問題。
首先,金幣在相當長一段時間裏都是最重要的資源,所以開始要圍繞金幣來。
升級到什麼程度,完全取決於玩家的遊戲頻率或者説是胡蘿蔔(體力)數量。
工匠先逐步把金幣排滿。
在根據要升級的岡布奧所需礦物水晶來進行突擊生產。
如果沒有特定需求,可以根據你的庫存分配。
探索時間取決於玩家離線時常。
比如初期4個蘿蔔,如果每次等到補充滿,也就是4個小時,那探索時常最好就是4小時。
不過,探索不是最優先的項目。
首先還是升級岡布奧工匠數量以及離線產出時間。
比如最開始可以離線4產出四小時。
只要離線時間和玩家的遊戲頻率符合就行(晚上睡覺就真的彆強求了)。
實際上由於升級也會提升離線時間,所以升滿了是9小時。
離線時間匹配了就升級產出頻率(冷卻裝置),這個對產出的提升很大。
足以是匹配就行,無須升滿。
工匠由於可以一直升很久,所以不要太執着,只要靈魂鏈接出了就先升級靈魂鏈接。
鍊金資源強化也是優先升滿。
召喚不用急,初期也就完成每日任務時可能傭到深淵咆哮系列的岡布奧。
當然咯,慢慢資源足了就可以升級岡布奧了。
試劑屬於花小錢辦大事的。
所以在迷宮裏只要有機會就優先把試劑配方搞到手。
神器一開始合成一兩個要用到就行了。
如果岡布奧數量不夠,可以猛合成一波,可以由此獲得考古學家岡布奧。