步弓手
步弓手是一種基礎遠程單位,主要的作用是提供遠程火力支援。
一般的用法是,步兵在前面抗線,弓箭手在後面輸出。
他們單個戰鬥力不強,而且面對移動單位的時候,精度也不佳,但是集羣起來還是非常強悍的。
擲矛手
擲矛手是另一種遠程單位,用法和弓箭手差不多,主要用來提供遠程火力支援,
不同點是,他們可以用來剋制步弓,但是缺點是,不能被近身。
弩手
進入城堡時代之後,可以將弓箭手升級為弩手,相比弓箭手,他們屬性更高,
威力更大,是中期的最主要的遠程單位。用法還是和弓箭手一樣,提供可靠的遠程支援。
勁弩手
進入帝王時代之後,你就能將弩手升級為勁弩手了,他們的屬性比弩手高,
屬於頂級遠程單位,是後期的主要遠程支援單位。
火槍手
火槍手是另一種頂級遠程兵種。他們的特點是,傷害雖然很高,但是遠程精度很差,
非常不適合和敵方的遠程戰鬥,主要用於打擊敵方的步兵。
精鋭擲矛手
精鋭擲矛手是當你進入城堡時代之後,由擲矛手升級而來的遠程單位,
和擲矛手一樣,他們是一種大威力的單位,主要用於剋制敵方的步弓手。
筆者的用法是,招募幾個擲矛手混在一堆弓箭手中間。
斥候騎兵
遊戲開局的時候,通常會給你一個斥候騎兵,這種單位戰鬥力不強,初始移動速度也慢,
主要的作用是勘察地形,開視野。當升級到封建時代之後,斥候騎兵便會自動升級,
將馬換成更高級的馬,之後,他們的速度就會變快,用起來也順手多了。
輕騎兵
輕騎兵是在進入城堡時代之後,由斥候騎兵升級而來的更強的偵察騎兵。
作用和斥候騎兵一樣,主要用於偵察,就算遇到非騎兵敵人,也可以憑藉速度逃脱戰鬥。
騎兵(包括所有騎兵)主要的作用是憑藉機動性迅速包圍、追擊敵方單位,
特別是遠程單位,如果使用步兵打遠程單位,損失將會非常大,這種工作應該交給騎兵來做。
翼騎兵
翼騎兵是升到滿級的偵查騎兵,相比輕騎兵,他們多了一點點血和視野,
偵查戰鬥力得到了強化,由於升級所需的資源較多,性價比不高,戰鬥力不怎麼強,
面對敵方的例如騎士之類的重騎兵,很是無力。主要的作用和輕騎兵一樣,
用於打擊敵方的遠程部隊。
騎射手
騎射手是一種騎馬的騎兵,可以在馬上移動射擊,靈活性很高。
不過,令人捉急的是,他們的精度實在不敢恭維(最好先建造大學升級他們的精度),
主要的作用是憑藉機動性騷擾敵人。
駱駝兵
駱駝兵是一種反騎兵的騎兵,他們對騎兵有優勢,同樣的,也被長矛兵剋制。
他們的用法單一,適合對付騎兵,但是面對其他單位比較吃力,被除了騎兵之外的兵種剋制。
草原突騎
草原突騎是另一種高級騎兵,可以看做是騎士的另一個版本,他們使用的武器的長矛,
這種可以在馬上揮舞長矛的單位攻擊範圍較廣,可以進行範圍攻擊,一次可以擊中多個目標,
是一非常好用的騎兵單位,如果資源足夠的話,可以作為主力騎兵使用。
騎士
進入封建時代之後,你就可以招募騎士了,相比輕騎兵,騎士的戰鬥力更強,
相應的,價格也更高。和其他騎兵一樣,他們也被長矛兵剋制。
遊俠
遊俠(聖殿騎士)是由重裝騎士升級而來的頂級騎士,他們的戰鬥力很強,
是一種頂級重騎兵,除了面對城堡重騎兵、長戟兵有劣勢之外,基本上可以勝任任何戰鬥,
特別是當地方有大量弓弩手的時候,憑藉高機動性可以迅速將他們摧毀。
重裝駱駝騎兵
進入帝王時代之後,可以將普通的駱駝騎兵升級為重裝駱駝騎兵。
和駱駝騎兵的用法一樣,用於打擊敵軍的騎兵部隊,只是相比普通的駱駝兵,戰鬥更強。
標槍騎兵
這種單位適合攻擊敵方的弓弩手,不適合近戰,可以看做是標槍兵的上馬版本。
他們的用法和騎射手差不多,都是依靠機動性靈活性打擊敵方的步兵和遠程單位,
和其他類型的騎射兵種一樣,要操作他們需要花費大量的精力,以免被近身。
重裝騎射手
這個單位是騎射手在帝王時代的升級版本,戰鬥力更強,主要憑藉機動性來襲擾敵人,
如果操作地好,可以將慢速的單位放風箏致死。