士兵:
前排純肉盾,輸出較低,技能可以保護我方角色,非常不錯的肉盾,實力不向其他方向偏移,專注肉盾30年。
技能:
粉碎,普攻技能,作為純肉盾可以不帶。
壁壘,命中率110,傷害40%,暴擊增加7%,擊退和擊暈目標,主要作用是控制,比較有用,選擇性攜帶。
怒吼,攻擊敵方所有角色,傷害10%,同時減少敵方10%閃避、7速度,可以説是神技了,配合加固技能直接拉開兩邊的速度。
守衞,守護我方角色,同時自己增加45%防禦,必帶技能。
懲罰,傷害25%,暴擊增加2%,傷害都是次要,本來也打不出來,主要是標記自己同時有反擊效果,反擊時增加20%傷害、2%暴擊率,守護友軍時也能夠觸發。
命令,增加15命中,比較雞肋,如果某個角色命中太低,需要靠技能來提升我也不會使用。
加固,非常好用的技能,增加9閃避、5速度,效果可以疊加,建議攜帶。
士兵輸出能力地下所以主要時防禦和輔助,裝備選擇儘量以生命值、防禦和抗性為主。
裝備:
堅韌戒指。增加10%防禦、15%生命值、壓力傷害。
減少15%傷害
生命晶體,增加20%生命值,減少1點速度
清潔晶體,增加抗性的神器
士兵可以很好的保護脆皮,比如弩手、小丑等等,主動輸出地下,反擊可以造成一些傷害同時不需要浪費回合。