建築篇
建築是城市發展的基礎,一切城市和軍隊的提升都是從建築開始的。
玩家每回合都可以通過建築按鈕進行修建。
花費一定的回合數就能建造起來。
建築分為9大類。
分別是行省首府、定居點、港口、軍事、城鎮、工業、農業、公共衞生和宗教。
不同類別的建築會有不同的功能,下面我會為大家一一介紹。
行省首府建築
這個建築實際上相當於城市的級別。
通過提升建築等級,城市的規模會更大,可修建的東西會更多。
城市的收入、人口都會增加。這是一個行省的基礎。
定居點建築
定居點是分佈在行省首府附近的小城鎮。
定居點的主要功能是為城市大量輸入原料和各種商業製品。
提升定居點等級能增加税收。
容納更多的軍隊,並能提升城市的增長速度和公共秩序。
當然,越大的城市和定居點需要越多的食物。
定居點的基本功能就是提供農業產品以及進行原料的製造和加工。
修建和提升制皮作坊就能增加皮革供應量減少輕型作戰單位招募費用。
而鍊鐵廠能增加鐵的產量並減少重型單位的招募費用。
橄欖油榨油坊這種經濟作物能提升城市的財富收入和税收。
總之,定居點的建築都是城市發展的基礎設施。