六、迭起興衰詳解
1、歷史時刻
歷史時刻是迭起興衰中新加入的機制。
簡單來説就是完成歷史中的重大事件(通常是指首個完成)。
例如成為首個選擇新政體的文明,首個生產特色單位的文明或者首個發現自然奇觀的文明等等。
玩家需要儘量多的去達成歷史時刻(點擊功能欄左上的歷史年表可以查看,內置百科也可查看)。
達成歷史時刻越多,玩家的下一個時代就越有可能進入黃金時代,否則就可能墜入黑暗時代。
此外,歷史時刻也會給玩家更多的獎勵積分。
回合結束按鈕下方的數字就是臨界數值。
歷史時刻達到臨界值就不會進入黑暗時代。
繼續達成歷史時刻以看到臨界值的上升。
玩家可以看到還需要多少個歷史時刻可以達到黃金時代的標準。
黃金時代
如果進入黃金時代,城市忠誠度的降低率將放緩,甚至還能將附近的城市納入文明。
此外還可選擇下個時代的着力點。
着力點是應用到文明特定部分的強力加成。
黑暗時代
黑暗時代則是文明的艱難歲月,城市的忠誠度下滑更快,城市可能走向拋棄文明成為自由城市的邊緣,或被其他玩家佔領、併入其領土。
靈活運用總督可防止出現此類狀況,或戰略性地暫時放棄城市,待日後收復。
英雄時代
墜入黑暗時代後,進入黃金時代的臨界值更低(更容易觸發黃金時代)。
進入黃金時代後,再次進入黃金時代就需要更大的努力,甚至更容易墜入黑暗。
對於黑暗時代來説,進入黃金時代則算是英雄時代。
英雄時代可以選擇3個着力點!善用各種能力,超越連續進入黃金時代的玩家也並非天方夜譚。
玩家在黑暗時代中可以選擇特殊的黑暗時代政策。
這些政策能給玩家帶來更多選擇,以便度過艱難的黑暗時代,但其也存在一定限制。
例如“孤立主義”政策會為國內貿易路線帶來加成,但無法生產或購買開拓者,也無法建立新城市。
在普通時代和黑暗時代中完成着力點能夠增加時代得分。提升未來進入黃金時代的概率。