《紀元1800》城市佈局+生產佈局+產業鏈詳解+佈局工具用法。《紀元1800》的佈局規劃、產業鏈對遊戲的發展有相當程度的影響,筆者以佈局工具的使用方法為先導,給出各種佈局供玩家參考。《紀元1800》是一款由Blue Byte,Mainz聯合制作,Ubisoft發行的策略經營類遊戲。本作將把玩家帶回工業時代之初,一個工業發展、外交和貿易頻繁的探索發現時代。玩家將有機會證明自己作為統治者的能力,創建巨大的城市,籌劃高效的後勤網絡,探索開拓新的大陸。同時利用以外交、貿易或是戰爭掌控對手。遊戲還將結合該系列的優勢:豐富的城市建設體驗,包括劇情戰役,高自由度的自定義沙盒模式以及《紀元》系列經典的多人模式。
建築佈局
1、佈局工具
筆者在研究遊戲的過程中發現了一款很有用的佈局工具。
玩家可以在下載。
由於是英文版,筆者説明一下使用方法。
頂部藍框:顯示網格、顯示圖標名稱、顯示圖標圖案、在右側顯示總體統計數據
右上紅框:建築尺寸、圖標顏色、建築標籤名稱、是否顯示圖標、範圍、選項(顯示標籤、邊框、路徑)
右下綠框:各系列紀元遊戲中的建築。我們選anno1800.
分別是——
農夫建築
工人建築
工匠建築
工程師建築
投資者建築
新世界
計日工人建築
勞工建築
舊世界
所有建築
吸引力建築
電力建築
港口建築
例如我們選擇農夫建築的土豆農場,雙擊potato farm就會出現圖標。
左鍵就能放置到編輯器中。
右鍵可以刪除。
不顯示圖標的狀態,沒啥用。
你可以框選建築然後按delete鍵全部刪除。
這是改變圖標顏色、標籤名稱和顯示範圍(圓圈)的狀態。
有了這個工具,就能很方便的進行城市和生產規劃了。
接下來筆者就帶來佈局講解,這些佈局只是一種方法和探討,有較強的實用性,不代表絕對的完美和正確。