4、技能系統
打開技能系統,人物的技能也分為三個區域:
①X-strike:相當於大招
②X-drive:相當於被動光環
③技能:4種不同功能的戰鬥技能。
遊戲中,攻擊的指令分「普通攻擊」和「技能」2種,其中技能又有「射擊、飛翔、剛擊」3種。
隨着按住技能攻擊鍵的時間長短和時機,會出現不同種類的技能。發動技能將需消耗會隨時間恢復的SP值。
射擊技能:屬於遠距攻擊,發出靈魂裝置的能量,對遠處的怪異進行攻擊。雖然比起普通攻擊的傷害較弱,但可以連射。
飛翔技能:在跳躍中發動技能,對飛行系的怪有奇效,也可以通過高速的飛速移動來躲避敵人攻擊。
剛擊技能:長壓技能鍵發動的蓄力型必殺,能給予對方很大的傷害,在空中和地面都能發動。不過,缺點是,蓄力時間長,動作大,容易造成空隙。
「X 驅動」(X-drive):普通攻擊與技能攻擊到敵人的時候,右下角的「驅動能源表」就會累積。當累積到 100% 時,向下按方向鍵就可以發動「X 驅動」。在 100 % 慢慢降到 0 這段時間,將可獲得人物速度上升、能力低下無效化、免疫異常狀態等各種能力,X 驅動的能力會因組隊的不同而有各種不同的效果。擁有相同驅動的角色效果會疊加。
「X 強襲」(X-strike):隨着普通攻擊與技能攻擊擊中敵人所累積的連擊數,畫面右下角以六角形符號表示的「強襲點數」將會慢慢累積。而消耗這個點數能使各角色發動專屬的必殺技「X 強襲」。