五、事件
事件是一些主題性的臨時遭遇情況。
世界環境會發生一些變化,有更多特殊怪物/boss生成,一般都伴隨着入侵。
事件會持續一定時間或者直到某些條件達成才結束(比如打敗一定數量的敵人)。
事件往往會帶來特殊的資源、道具,雖然有一定難度,但是收益也不錯。
1、血月
條件:有玩家生命≥120後概率發生。
模式:困難模式之前。
現象:持續一整夜的紅月。怪物生成速度和數量增加,殭屍、狼人會學會開門。腐化/猩紅之地的死亡草也會開花。小動物也會根據世界類型轉化成腐化、猩紅狀態。
特殊:可以用附魔日晷跳過血月現象。
血月時特殊怪物(沒有圖標代表pc版,有圖標則對應圖標平台)