這段時間用主力軍團殲滅6-7個AI滿編遊騎兵。
戰術很簡單,AI遊騎兵騷擾先不要管。
等距離近了,中型騎兵菱形陣一個衝鋒,對面兒就全白了。
如果實力差距過大,讓長矛兵送死吸引AI大部分遊騎兵注意力然後騎兵再衝鋒。
初期掉編制是難免的,不要吝惜那幾個小兵,之後的東方重甲騎兵才是我們的主力。
初期軍事科技以造出東方重甲騎兵為目的。
穿插研究內政,波斯不缺錢,初期可能會有糧荒,所以3級農田科技優先。
每回合錢比較多之後,儘可能多的去抓敵對勢力的事務官。
成功率不高但是作用很大。儘量給以後9個甚至12個軍團人手一個老兵。
高難度最好活用事務官,不然會很累, 刺客的下毒對AI滿編傷害很大。
貴族對經濟和公共秩序的幫助很大。
老兵就不用説了。拿9級鐵騎打AI就是碾壓。
穩住陣腳後拿下哈拉和凱斯,有機會的話馬拉坎也要拿下。
主力軍團北上,拿下薩萊和阿克套。
再往北邊就不推薦了,因為天氣寒冷會減員。
建築方面,定居點全部是3級農田,加1級農田(+3食物)。
城鎮不要升到3級(食物和治安需求太大)。
公共秩序方面主要靠政策科研來彌補。
所以説,抓敵對事務官是核心,無視事務官招募上限。
簡單在省會城市發展下經濟(以加商業建築為主,配合晉升將軍和種族天賦)。
湊出3個軍團,每個軍團12東方鐵騎+1遊騎兵+1將軍,就能橫掃天下了。
東方鐵騎的用法,一個軍團12個鐵騎1個遊騎兵。
將軍帶4個編隊,另外2個編隊各4個,開菱形陣。
然後3個編隊CTRL+G鎖定陣型(避免扎堆衝鋒)。
3個編隊呈三角形站位,將軍隊靠後。
儘量保證將軍加成覆蓋全軍(將軍加點以加權威圍住,熱情靠老兵)。
臨敵前5秒開踐踏,效果無限好啊!
最後再給大家總結一些戰略要點
碰到編隊整齊的長槍兵方陣就用遊騎兵騷擾調動,把AI軍團的側翼露給重騎兵,讓重騎兵衝鋒。
重騎兵和敵人陷入僵持,將軍編隊立刻開踐踏衝鋒。
同時把陷入苦戰的重騎兵拉出戰鬥,重整隊形再衝鋒,如此往復。
守城的話,靠丘陵兵和長槍兵死守廣場(開盾牆 和 方陣)重騎兵繞後即可。
切記每個行省都有出兵建築,兵的質量不行而且還影響經濟食物。
找個大省出兵即可,鐵匠鋪,加士氣的神廟,投石車,象兵一應俱全即可。