2、消滅水鬼
村落外東側的小聚居區可以看到另一個解密挑戰。
靠近殭屍後觸發。
這個挑戰需要你充分考慮並計算每個步驟產生的後果。
有一定難度,不過將遊戲特質體現的很好。
水鬼在回合開始只要戰力是偶數就會切換到另一排並對我方同排全部單位造成2點傷害。
因此我們要儘量讓水鬼戰力變成奇數,而且儘量和水鬼將要進入的排數錯開。
例如水鬼進入後排,我們在前排就是安全的。
由於水鬼的運動性,整個謎題的步驟很多,需要精確計算。
首先將強弩手派遣到第一排。
攻擊後排一名水鬼,讓他戰力變成3這個奇數。
到水鬼回合後,戰力為4的三個水鬼會切換排數。
進入前排的水鬼還會對強弩手造成2點傷害。
此時使用碎骨陷阱。
放置到水鬼後排,正好可以讓後排水鬼戰力都被平均成3。
這樣後排水鬼就無法移動,也無法造成傷害了。
前排戰力為4的水鬼仍然會向後排移動。
但是我方弩手在前排,不會受到傷害。
再用誘餌將弩手回手,因為任務目標是我方不能有友軍死亡。
此時4點戰力水鬼會回到前排。
接着在後排派出車堡。
敵人水鬼回到後排,會對車堡造成2點傷害,不過打不死車堡。
我們的目的就是讓水鬼都集中在一排。
此時在打出強弩手,攻擊4戰力水鬼,水鬼戰力變成3,無法移動。
這也是為什麼剛才車堡需要下在後排的原因,如果放到前排,雖然可以避免一些傷害,不過強弩手會因為車堡的存在而變成打2血,水鬼依然是偶數戰力,可以移動,這是我們不能接受的。
而車堡損失2點血則無關痛癢,因此必須放到後排。
然後下戰車,給車堡增加護甲。
車堡發動技能正好將一排的水鬼消滅。
可以看到整個解密流程環環相扣,邏輯性很強。
玩家需要充分了解自身卡牌及對手卡牌的特性、效果。
還要利用好這些效果,設計出嚴密的流程來完成挑戰,非常有趣,也有挑戰性。
你還可以由此發現另一張藏寶圖。
寶物在綠樹環繞的農田中。
此外,地圖中還有些區域或是箱子是鎖住的。
可以看到圖中紅框內的鎖閉圖標。
玩家需要通過探索、劇情、戰鬥等途徑獲取鑰匙才能打開。