沙漠之眼
幽冥行者升級。
如果升級限制較多,沙漠之眼比眾神更值得選擇。
墓地騎士
重型防禦者。
遠近防禦俱佳,纏鬥中還能削弱敵人。
近戰幾乎不懼對面任何戰線型的敵人。
長戟墓地騎士
用作反大型單位,但是遠程防護能力變弱。
對於墓地騎士的定位來説作用不大。
骨巨人
超遠程高傷害部隊,基本就是投石機。
需要前排的偵察和糾纏,後排的保護才能發揮作用。
不過,確實殺傷力很強。
斯芬克斯
埃及,哦不,古墓王的代表形象。
本身也是比較全能的構裝體,持續輸出能力很強,對其它部隊的依賴不高。