調試指令
指令:debug
使用方法:/debug
説明:開啟調試模式。
指令:gravity
使用方法:/gravity
説明:顯示當前角色所在地區的重力。
指令:boxes
使用方法:/boxes
説明:當調試模式開啟後,顯示/隱藏碰撞調試多邊形。
指令:clearboxes
使用方法:/clearboxes
説明:用於切換是否清楚地顯示網格的每一幀。用於確定敵人的行動路線,看起來非常雜亂。
指令:togglelayer
使用方法:/togglelayer
説明:切換指定圖層的可見性。圖層的取值範圍是1到21之間的整數,對應為:天空、視差、背景、平台、植物、植物掉落、物體、光標拖動的物體、底層粒子、效果、子彈、NPC、玩家、道具掉落、水、中層粒子、前景、頂層粒子、玩家名字、信息欄。
指令:fullbright
使用方法:/fullbright
説明:禁用照明引擎,顯示所有物品。
指令:fixedcamera
使用方法:/fixedcamera
説明:鎖定屏幕的焦點,屏幕將不會移動。當鏡頭離玩家太遠可能會導致區域不生成或無法正常運作。
指令:setgravity
使用方法:/setgravity 級別
説明:將你所在區域的重力設為指定值。負值會讓你向上飄,但你無法跳躍。僅本地遊戲有效,在服務器使用非常令人髮指。因為增量預測會導致十分卡頓。
指令:resetgravity
使用方法:/resetgravity
説明:撤銷/setgravity。開始使用服務器重力。
指令:eval
使用方法:/eval
説明:在腳本處理器中測試指定的lua腳本。僅本地可用。
指令:entityeval
使用方法:/entityeval
説明:在腳本處理器中測試最靠近光標的實體。僅本地可用。
指令:radiomessage
使用方法:/radiomessage 消息ID
説明:啟用/禁用玩家接收到指定ID的無線電報。
指令:clearradiomessages
使用方法:/clearradiomessages
説明:重設所有接收到的無線電報的歷史記錄,允許玩家再次看到這些電報。
指令:clearcinematics
使用方法:/clearcinematics
説明:重設所有過場動畫的歷史記錄,允許玩家再次看到這些過場動畫。
指令:cinema
使用方法:/cinema 過場路徑
説明:試播指定的過場動畫。
指令:startquest
使用方法:/startquest 任務描述符
説明:給予玩家特定任務描述符指定的任務,描述符需要是一個JSON字符串或者由單引號引住的對象。要通過任務模板ID開始一個任務,使用單引號和雙引號引住模板ID,如:/startquest '"protectorate"'
指令:completequest
使用方法:/completequest 任務ID
説明:強制完成一個給定任務ID的活動任務(往往是任務模板ID)。
指令:failquest
使用方法:/failquest 任務ID
説明:強制令一個給定任務ID的活動任務失敗(往往是任務模板ID)。
指令:previewnewquest
使用方法:/previewnewquest 任務模板ID 位置順序 任務發佈者種族
説明:顯示選定任務的接到新任務時的界面而不改變玩家的任務狀態。可用的位置順序參數有:first、last、next、solo。如果任務沒有設置選定的數據可能會導致崩潰。
指令:previewquestcomplete
使用方法:/previewquestcomplete 任務模板ID 位置順序 任務發佈者種族
説明:顯示選定任務的任務完成時的界面而不改變玩家的任務狀態。可用的位置順序參數有:first、last、next、solo。如果任務沒有設置選定的數據可能會導致崩潰。
指令:previewquestfailed
使用方法:/previewquestfailed 任務模板ID 位置順序 任務發佈者種族
説明:顯示選定任務的任務失敗時的界面而不改變玩家的任務狀態。可用的位置順序參數有:first、last、next、solo。如果任務沒有設置選定的數據可能會導致崩潰。
指令:clearscannedobjects
使用方法:/clearscannedobjects
説明:重置玩家之前掃描物品的記錄。這不會重置物品掃描任務進度。
指令:statistic
使用方法:/statistic 狀態名
説明:顯示指定成就狀態的值。
指令:resetachievements
使用方法:/resetachievements
説明:重設玩家的所有成就狀態。
指令:enabletech
使用方法:/enabletech 科技名
説明:解鎖指定的科技。
指令:maketechavailable
使用方法:/maketechavailable 科技名
説明:使指定的科技可見並可購買。
指令:giveessentialitem
使用方法:/giveessentialitem 物品 槽位名稱
説明:將特定的必需品槽位中的物品替換為指定物品,將覆蓋原有物品。可用的槽位名有:beamaxe、wiretool、painttool、inspectiontool。
指令:upgradeship
使用方法:/upgradeship 飛船升級
説明:將當前玩家的飛船提升到特定等級。飛船升級參數必須使用由單引號引住的JSON對象,如:'{"shipLevel" : 5}'