王國
遊吟詩人
遊吟詩人是一種沒有戰鬥力的單位,和其他單位不一樣的是,
他們在戰鬥時,快接觸敵軍的時候,會往回撤退。
這就導致敵軍被吸引仇恨而追擊他們,而他們跑得不慢,這樣就會將敵軍引走,
為我們創造很好的戰鬥時機。
侍從
侍從是一種很優秀的步兵,在同級別的步兵當中,戰鬥力算是中上等。
它們的大劍在混戰的時候,戰鬥力不俗,特別適合與同級別的步兵進行集羣決戰。
一般而言,同數量混戰,它們往往會佔據上風。
弓手
弓手是一種射程遠,威力大,但是射速慢的遠程單位。
配合步兵在前面混戰吸引敵軍,他們會在後方造成很恐怖的輸出效果。
缺點是特別懼怕敵軍近身,被近身之後,戰鬥力無限接近零。
祭祀
祭祀是一種輔助單位,本身沒有攻擊力,但是卻會給友軍加血。
筆者測試的情況是:祭祀在後補血,騎士在前面戰鬥,
這種配置無論對面是多少雜兵,都不堪一擊。
騎士
騎士是一種戰鬥非常強的步兵,他們單挑能力一流,
戰鬥力非常棒,兩個騎士即可殺死一隻猛獁象,可見其戰鬥力的恐怖。
然而,他們還是被扎堆的步兵剋制。
投石車
投石車是一種非常不錯的支援單位,可以提供不俗的火力輸出。
其投擲的石頭爆炸半徑很大,一發下去可以炸死大量的敵軍,
非常適合打擊敵軍步兵集羣。
缺點沒什麼,只要不被敵人近身就行了。
國王
國王是一個可以單挑猛獁象的男人!
其揮舞的大劍使得他所向披靡,即使是成羣的步兵集羣,照樣收割無誤。
綜合來説,國王是單挑戰鬥力最強的單位,缺點就是,價格很高,不容易量產。
有一種玩法,就是國王+祭祀,哈哈,這種組合可以説是無敵的組合,
基本上無解。