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困難難度選擇DLC的方法及加點策略|阿加雷斯特戰記

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:8.41K

《阿加雷斯特戰記》困難難度選擇DLC的方法及加點策略。

好多帖子問關於DLC的。普通和容易難度開DLC相當純修改了。這裏只討論一下困難難度的DLC幾種選擇:

第一:關閉所有的DLC。這種適合非常有時間且相當熟悉本系統。

第二:使用基本包的頭2項和點數包的頭2項。

適合人羣同第一類,只是稍微降低了初期難度。

Early - Basic Pack DLC (239860) Depot

Early - Offense-Defense Pack DLC (239890) Depot

Points - Additional-Points Pack 1 DLC (240870) Depot

Points - Additional-Points Pack 2 DLC (240080) Depot

第三:使用所有升級包和點數包下面所有加PP的項目。

這個選擇囊括了所有角色屬性成長的DLC不使用任何關於裝備和遊戲內能無限獲取的Gold、EP、TP。

Upgrades - Upgrade Pack 1 DLC (239880) Depot

Upgrades - Upgrade Pack 2 DLC (239970) Depot

Points - Additional-Points Pack 1 DLC (240870) Depot

Points - Additional-Points Pack 2 DLC (240080) Depot

Points - Additional-Points Pack 3 DLC (240140) Depot

Points - Additional-PP Pack 1 DLC (240870) Depot

Points - Additional-PP Pack 2 DLC (241130) Depot

第四;使用所有隻能靠DLC獲得獨有裝備的DLC

(注:有些DLC給的裝備遊戲內能合成,這裏指的是不能合成,只能靠DLC獲得)。

Intermediate - Rumored Adventure Pack DLC (240110) Depot

Intermediate - Legendary Adventure Pack DLC (240120) Depot

Intermediate - Elegant-Holiday Pack DLC (240930) Depot

Intermediate - The Role Model Pack DLC (240960) Depot

Intermediate - Ceremony Pack DLC (240990) Depot

Advaced - Carrot-and-Stick Pack DLC (240940) Depot

Advaced - Secret-Society Pack DLC (240950) Depot

Advaced - Ultimate Equipment Pack DLC (241050) Depot

Advaced - Playful Cat Pack DLC (241060) Depot

Advaced - Rebellious Pack DLC (241120) Depot

注:有可能遺漏。可以和第三一起混合使用。

第五:使用所有DLC。

這個選擇適合速度初期最後真結局。

下面説下加點策略,下面來源英文Wiki,自己翻譯。

力量(STR):

1力量(STR)=6攻擊(ATK)

2力量(STR)=1命中(HIT)

體力(VIT):

1體力(VIT)=3防禦(DEF)

體力越多每次升級後HP上限增加越多;

敏捷(AGI):

2敏捷(AGI)=1閃避(AVD)

結合當前角色AP存量,影響動作階段行動順序,越高行動順序排名越前;

智力(INT):

1智力(INT)=6魔攻(MAG)

1智力(INT)=4抗性(RST)

幸運(LUK):

2幸運(LUK)=1命中(HIT)

2幸運(LUK)=1閃避(AVD)

影響偷竊和捕捉的成功率,越高越好;


每次升級增加的HP:HP Gain = (Base VIT * 3) + (New Lvl * 2)

注:初始人物一點體力(VIT )不加,447 級HP就能達到199998封頂。

屬性點範圍:1至999;人物最高等級:999級

每個人物升級獲得的PP點用於加屬性最多9990

屬性資質S的從 1 加到 999 需要 404+ 6293 點PP;

屬性資質A的從 1 加到 999 需要 472+ 7192 點PP;

屬性資質B的從 1 加到 999 需要 531+ 8091 點PP;

屬性資質C的從 1 加到 999 需要 620+ 8990 點PP;

屬性資質D的從 1 加到 999 需要 719+ 9889 點PP;

屬性資質E的從 1 加到 999 需要 788+10788 點PP;

屬性資質F的從 1 加到 999 需要 867+11687 點PP;

屬性資質G的從 1 加到 999 需要 970+12572 點PP;

屬性資質H的從 1 加到 999 需要 1060+13485 點PP;

注:PP數,前面的是加到100需要的PP;後面是100-999需要的PP。


當屬性資質是S的,屬性100後,每增加一點屬性是固定值了(7)。

當屬性資質不是S的,屬性91後,每增加一點屬性是固定值了(A-H對應8-15)。

如下策略基本就萬能了

物理型:體力(VIT )、力量(STR)、幸運(LUK)、智力(INT)、敏捷(AGI)

魔法型:體力(VIT )、智力(INT)、力量(STR)、幸運(LUK)、敏捷(AGI)

先加體力主要是初期性價比最高了;至於幸運和敏捷基本可以忽略了。

如果使用那些加PP的DLC,開始有你的主力加入,直接把體力加到91(體力資質非S)或100(體力資質S)。

阿加雷斯特戰記 困難難度選擇DLC的方法及加點策略

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